玩家阿肆对 队长小翼:最强十一人 的评价
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玩家阿肆
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TapTap玩赏家
2018/7/4
一款实打实的情怀向游戏。说起来,我第一次知道越位的概念,还是在淳利用这个规则把大空翼耍得团团转的那一集里面给我科普的。
小时候在FC上面玩大空翼的时候,游戏里全是日文,一点也看不懂,但那时候不管是看动画还是玩游戏都很嗨,在一次次尝试后,最终硬着头皮记清了盘球、传球、射门的按钮分布位置。这么多年之后,再到这款手游里一看,哦,原来盘球、传球、射门还有对应的铲球、断球和挡球进行防守。怪不得那时候防守会出现扑了个空的尴尬情况。
游戏的画风还原了当时漫画的风格,不管是人物造型、断球动作还是绝技展示,完成得都很出色。整个游戏的剧情模式基本上是按照漫画的章节在走,展示方式也像漫画书分屏那样进行,所以对于对《足球小将》有感情的朋友,可以进来回味一番。
但是如果你对这个IP本身没啥感觉,就不要尝试了,因为这款游戏本质上属于一款氪金卡牌养成游戏。角色的数值影响会很大,大到什么程度?就是如果你数值够高,施展绝技射门的话,即使对方采取了正确的挡球方式,也会一个接一个的被直接打飞,守门员都不能幸免,策略性的补正作用微乎其微,操作性就更谈不上了。
所以,这游戏的评价可能出现两极分化,综合考量,就处于一个及格线的位置了。
小时候在FC上面玩大空翼的时候,游戏里全是日文,一点也看不懂,但那时候不管是看动画还是玩游戏都很嗨,在一次次尝试后,最终硬着头皮记清了盘球、传球、射门的按钮分布位置。这么多年之后,再到这款手游里一看,哦,原来盘球、传球、射门还有对应的铲球、断球和挡球进行防守。怪不得那时候防守会出现扑了个空的尴尬情况。
游戏的画风还原了当时漫画的风格,不管是人物造型、断球动作还是绝技展示,完成得都很出色。整个游戏的剧情模式基本上是按照漫画的章节在走,展示方式也像漫画书分屏那样进行,所以对于对《足球小将》有感情的朋友,可以进来回味一番。
但是如果你对这个IP本身没啥感觉,就不要尝试了,因为这款游戏本质上属于一款氪金卡牌养成游戏。角色的数值影响会很大,大到什么程度?就是如果你数值够高,施展绝技射门的话,即使对方采取了正确的挡球方式,也会一个接一个的被直接打飞,守门员都不能幸免,策略性的补正作用微乎其微,操作性就更谈不上了。
所以,这游戏的评价可能出现两极分化,综合考量,就处于一个及格线的位置了。
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