缘♝☞\≯\-_-/≮/☜♝缘 银河机战:机械觉醒 的评价

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2018/7/2
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评价历史
游戏时长
游戏时长 54 分钟
发布来源
小米MI 8
更新在9.19
新版本降低了游戏下限,
拉长了经济渠道
原本三机甲现在只能一机甲
摇摆加入了
有了机甲的专属武器?
boss难度下降
有了不少菜单
细节变多了
建模仍然最好再细致一点
我说机库的
代入感更强
但是松手自动暂停的设置没了,我觉得这点改的不好
肝度有所上升,因为现在机甲升级线路感觉被拉长了
还是过于单调了....
虽然玩法是很多,但是真的碰不到
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不清楚游戏完成度
感觉完成度还可以差不多三分之二的感觉
作为一个弹幕射击游戏
前辈很多啊,雷电,傲气雄鹰都是大佬中的大佬
感觉游戏里的星星是傲气雄鹰的
武器里面有一些是雷电的
还有一些是用了其他游戏的梗是吧?
风...风暴之锤?我萨满的锤子被你偷了?
(来来来,我萨满今天要恶心死你)
细节还是挺不错的
比如加载时候的截图
ui的细节以及配色字体大小
包括每个星球会有不同的加载页面
包括加载前的动画,关卡转换时候的细节描写
代入感很好
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趣端味性很好
独创的潘多拉盒子打破以后的玩法有的难有的简单
就是解密太tm慢了
而且每次潘多拉过了,就是碰到boss,你在玩我么?
好吧我很确信你就是故意的
要么解码不碰boss,要么碰boss不解码
或者说
可以设置成你可以选择何时解码
虽然这样难度一下子就下去了
我相信肯定对于这种想法鸟都不会鸟我
反正建议放在这里
用不用自取
敌人模型很帅很好看
但是太牛逼
我受不了了
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虽然我想要扣一星在小细节
我知道估计是没时间来得及做
所以只是五星先放在这里
机甲的模型并不是特别精致
简单模型法
但是。。。。
你主界面的模型只是拿来看的
真实实际游戏体验只是一个头部
而且在游戏中
机甲没有正常的摇摆
但是弹道有差异很好,却让人不觉得真实
换人物无cd我觉得不怎么样
最好设置成换人物后1秒无敌
不然刚想换个厉害点的人物就被秒了
然后换人物这样就就有一点点的cd
是吧?
好吧我脑洞太大了
游戏打着打着就觉得没意思了
因为每次都卡2-5
人物升级了也卡在那里
太***难打了喂!
这样对我这种手残玩家很不友好啊-
没有循序渐进
那么硬核.....
受不了
惹不起
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游戏是我至今为止看到除了雷电和傲气雄鹰以外较好的飞行弹幕类游戏了
但是改进的地方要真的很多
游戏货币也是一种因素
机甲解锁太难
这样很没意思
用户流失我觉得会有点快
(我反正弃坑了,受不了)
五星放在这里,期待后续的表现
67
29
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