kaixinxiaolong 悠梦(YuME) 的评价

kaixinxiaolong
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 4.1 小时
设备
华为P10 Plus
一杯诱人的什锦圣代,然而太“凉”,我无法品尝到它的美味。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
作为游戏最大的亮点和槽点的集合,AR无疑在这款游戏中备受关注,而AR手机游戏也是在去年iphone十周年发布会上被库克重点宣传让有实力的厂家提前布局开始新一轮的“军备竞赛”。
AR游戏其实并不少见,纯粹的AR游戏国外有曾经风靡全球由任天堂和谷歌联合开发的《Pokemon Go》,国内有本月才公测的蜗牛开发的《我的恐龙》。而相关玩法早已在各种非AR游戏中作为新玩法开发,比如《阴阳师》的现世召唤,《口袋妖怪复刻》的精灵后花园,《初音未来:梦幻歌姬》开发中的AR鉴赏。实体商品也有AR游戏应用的影子,《王者荣耀》联合雪碧推出的AR瓶,《纪念碑谷》的AR明信片等。大家对AR并不陌生,但这款游戏却因AR带来的全新的操作思维不适应使评分跳水下跌。这款游戏真的没法玩吗?
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
瞅着自己两个多小时才打通目前提供的全部十一关确实感觉挺丢人的。但这和思维方式和操作逻辑的不匹配有关。先解决三个问题保证正常游戏再谈玩法。
❓问题及解答
①进入游戏有大量玩家反应黑屏的问题。按论坛的说法需要断网进入出现画面后再联网,由于爪机P10p没有问题直接能够玩所以未验证,有问题的米娜桑自己试试看;
②显示出一块海事地图样的东西不知道怎么玩。点图上金色的小块即可进入关卡,每通过一关会增加新的金***形即新关卡;
③模型四处乱飞。首先最好采用官方推荐的站立的方式玩这款游戏,然后把模型想像成实体,用手去抓住它移动。这个办法大部分时候有效,但是当模型处于“满天星辰”的天花板上时手是无法被识别无法移动,另外放大过度屏幕装不下整个模型也会无法识别手的运动。这时偏离不大直接用甩的方式四轴移动,比如想把它下拉就把手机往下快速移动,不过位移量不大,偏差太大还是退回主界面重新构建网格位置吧。
④发热大卡顿严重耗电“电老虎”。有玩家说是因为内存占用大其实并不是,甚至可以说对SOC的负载要求也不大。问题原因在于AR游戏需要打开后置摄像进行空间和位置的识别定位,目前双摄手机已经普及到百元机价位,而相机处理的重要原件ISP却没有跟进,双ISP只存在于少数旗舰机里,多数ISP都是单个工作,所以功耗和发热都会很大导致开启摄像头一段时间温度异常上升,进而触发温控阀导致处理器性能降低引起卡顿,这是硬件局限没法解决,由于需要不断移动调整位置,也无法用吹小风扇的风冷散热解决,可以说是目前AR游戏普及最大的瓶颈,只能期待后续机型双ISP的加入或则是DSP协处理器和寒武纪NPU的发挥了。
💻玩法
本质是一个利用视觉错位的拼图游戏。根据场景通过调整移动和旋转把飘浮于空中的部件于合适的位置重叠即可,很简单但是因为空间位移难以精细化掌控加上图形重叠算法有盲区导致体验很差,倒腾半天手都抬酸了还过不去也是家常便饭。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
总:游戏剧情虽然时不时抛出类似于“嫩芽在枯木上生长,这是新树还是老树”这样具有哲学思维的问题,但作为故事并不连贯,给人的印象也就是正太变萝莉的故事?未完待续也让人摸不着头脑,而且由于过关成本偏高,让人毫无重新刷关整理脉络的欲望。风格给人一种陈星汉的《sky光遇》的清新感,建模相当精致,达到了AR游戏该有精细度,玩法虽然不深但配合操作倒是能让玩家新鲜一把。最后就是盈利问题了,一个游戏不考虑盈利必然不会长久,就目前的设计,我感觉这个游戏要获利也就只能采用买断,游戏内实在很难设计氪金点,时装?主人公在游戏过程中存在感几乎为零实在很难打开市场。AR游戏是一种全新的体验,但是显然手机并不是其理想的载体,体验相当不理想,如何考虑手机端的提早问题,是游戏开发组最需要研究的课题,现有体验,后谈盈利。又或者只是概念产品提升品牌影响力的战略部署?
86
6
86