As 幸存者危城 的评价

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2018/6/28
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华为Honor 9
玩了两个小时了,我本身是喜欢生存类和解谜类游戏的,所以我打算好好评价一下这款游戏。
作为生存类游戏,第一重要的是带入感。这点做的不算很足。故事情节淡化了,当然不是说要有很多对话或者故事简介。但至少有和其他幸存者的互动吧,比如跟幸存者有人情味地对话(简洁又至关重要),对环境的描写(出现一些字幕什么的)。
第二是操作要简便。操作还算可以,虽然门不太好点,可以试着把图标和整个房子放大,多点和僵尸的周旋空间
第三物品设置。我觉得食物太太匮乏了,不要把食物只设置在一种房子里,还有就是一个房子收获太小,高级的房子又打不过,前期生存不要搞太难吧,至少要有点生存基础。饥饿度下降的贼快。真是心累到不想玩。调整一下为好。安全屋可以多几样东西,比如修补台,没玩多久,不知道以后安全屋可不可以扩建。
第四是人物属性。人物属性不明显,没有什么特殊技能,或者说属性没有好的上升空间,比如打完一个僵尸可以设置战斗属性提升,下次就更强了。这样玩起来才有乐趣。
好像打太多了其实还有画风问题,不过问题不大。优点是安全屋还有其他操作很灵活。
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