清风绕月明对 古代战争 的评价
就冲你的话先给你五星
我也算是一个十几年游戏经历的手游玩家, 就提一点建议也算是我这么多年玩尽手游后的一点点期待。
建议弄一个角色进化体系 ,就是让每一个角色 每一张卡都可以通过消耗资源之类的达到终极形态。
比如开局脸壕抽到ssr终极毕业,而我特别喜欢一张b级(最低等)卡片 我可以通过一步步努力将他升级到SSR 。让每一张卡都有他存在的意义和价值。大家都去刷初始,都去追求十连的情况我认为这是一个辣鸡游戏才会希望出现的。
一个好的游戏,氪金只是一个捷径而不是必须的通路;一个好的游戏,玩法搭配必定是多元的,而不是排名天梯全都是固定几个角色。
最后我想说,以前跟朋友说过:现在国服之内,一个让能我心甘情愿氪金的游戏都没有。 希望这会成为一个!加油^0^~
我也算是一个十几年游戏经历的手游玩家, 就提一点建议也算是我这么多年玩尽手游后的一点点期待。
建议弄一个角色进化体系 ,就是让每一个角色 每一张卡都可以通过消耗资源之类的达到终极形态。
比如开局脸壕抽到ssr终极毕业,而我特别喜欢一张b级(最低等)卡片 我可以通过一步步努力将他升级到SSR 。让每一张卡都有他存在的意义和价值。大家都去刷初始,都去追求十连的情况我认为这是一个辣鸡游戏才会希望出现的。
一个好的游戏,氪金只是一个捷径而不是必须的通路;一个好的游戏,玩法搭配必定是多元的,而不是排名天梯全都是固定几个角色。
最后我想说,以前跟朋友说过:现在国服之内,一个让能我心甘情愿氪金的游戏都没有。 希望这会成为一个!加油^0^~
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