endbefore 卡德里亚道具屋 的评价

endbefore
2017/1/19
玩过
评价历史
发布来源
Web 官网
在我想来,商店英雄(SH)类型的游戏要是用三国的题材,肯定会特别的有意思。
卡德里亚道具屋用的天命传说的IP,可能是因为这样能够减少不少开发成本吧。
不管怎么说,看到国内终于有开发商愿意去效仿SH制作一款同类的小众游戏,我还是充满期待的。
几天的测试下来,游戏相较于SH其实没有更多出彩的地方,画面、玩法有所欠缺,优化不好,bug也很多,虽然有着各种不足,但依然魔性十足,让人容易上瘾;
我觉得除非SH出第二代,否则类SH游戏的领域,卡德里亚道具屋已经足够成为SH老前辈的替代品了。
下面简单介绍一下这款游戏:
它的核心乐趣之一在于解锁更多更多的图纸;
游戏前期一般一张图纸做到八次左右,你就能解锁一张其它的图纸,武器分为剑斧锤等8种,防具又有铠甲皮甲盾牌等10种,配件有药水卷轴戒指等六种;
更高级的装备能卖更多的钱,提供给英雄更高的战斗力;
通过投资城镇可以解锁24个英雄,这些英雄可以组队探索各种副本为你带来各种材料;
在游戏的过程之中,玩家会有各种各样层出不穷的想法,比如
这个装备赚钱的速度特别快我要多做一点,
我给这个工匠多加一点制皮技能方便我快速专精皮甲这个系列,
我想要平衡发展所有系列的装备尽量快速解锁更多的图纸,
我给这些英雄配齐一身适合的装备去挑战更高级的副本从而快速升级,
在玩的过程中,我们会遇到各种各样的问题,产生各种各样的想法,为了达成心目的各种可能性,我们很容易沉浸其中感受到其中的乐趣。
制造装备,买卖装备,完成订单,挑战副本,发展道具屋,建设城镇,培养英雄,搭配工匠,你在点击制造一件装备的时候并不会感觉到无聊,因为以上这些点都列在你之后发展的计划之中;
看起来是一款休闲类的经营游戏,还带有一点放置元素,但实际上没有体力的限制,资源的限制也可以忽略不计,它能让你从早到晚肝满24个小时;
或许在游戏的后期一件装备制造时间达到几个小时的时候才会轻松下来;
当然这类游戏的竞争性不强,更多的是互相帮助,共同发展;
卡德里亚道具屋目前还有各种功能没有解锁,很遗憾这次测试没有体验到,如市场、黑店、多人协作的城战等等;
市场是这类游戏的核心点,希望后续的开发能够做好;
关于游戏的氪金点,目前只看到钻石,通过钻石能够快速升级各种生产设施,否则只能够通过完成各种任务积累材料来升级;
看起来普通玩家和氪金玩家差别不会太多,毕竟游戏赠送的一些钻石足够升级一些你想要的关键设施,而想要稳定的发展还是要解锁制造更多的装备来实现;
希望后续设置的氪金点能够合理一些,参考SH来肯定没错,高级工匠,稀有图纸礼包,英雄,装饰等等都可以接受;
期待公测;
最后,只需要一个服!
2