双皮奶伴雪糕 魔球争霸 的评价

双皮奶伴雪糕
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iPhone 6
Emmmm作为体验过内测也一直在群里的玩家来答一发,终于能等到游戏上线也是挺高兴的(不过还真是挺久啊)
作为一款io作品,能看得出制作团队的野心还是挺大的,抛弃了io原本的完全轻度化和无差异化,结合了轻竞技以及moba的玩法,给与了角色特定的技能和攻击方式。让一款io游戏有了一定的深度,当然也有了一定的难度(不过剑圣莽起来还是很爽的)。
才不要看一堆文字:
游戏感觉更加偏向于欧美手游的简略画风(我说的当然不是老滚5那种),游戏里更加倾向于用图画做说明以及互动而不是文字。这让游戏看上去更加干净,但是文字的大量缺乏也造成了一个问题:说明度的不足。内测的时候游戏里的机制,特别是地图里的和得分规则都是靠群里的大佬们一手说明才懂。这次看群里放出的截图倒是多了很多提示按钮,希望已经解决了这个问题。不过话又说回来,如果有一天真的为了说明而放弃了本身这种很清爽的画风,个人可能是十分接受不了的。
让我们打起来:
就像一开始说的,游戏里的不同人物都有着自己独有的技能(新版本好像还有了远程)。基本上每场战斗都是在考虑:“我怎么样才能用技能收掉那堆人头”“我怎么样才能用技能赶紧去回血”。角色有着很明显的抬手以及硬直动作,群里的猥琐流大佬硬生生将一个球玩出了恋爱养成游戏黑魂3的感觉。太阳骑士大佬虽然也不少,不过个人感觉莽着想得高分才是最难玩的。
但游戏内侧中依然出现了个问题:可选的英雄太少了,当时的内测只持续了七天,但是只有两个相似英雄导致的套路较为固定(莽着来还是慢慢来)的问题已经开始出现。这次宣传视频中倒是能看到许多的新角色以及攻击方式,但是具体是不是全部可用个人觉得还是有待观察的
总的来说,游戏的想法和设定十分新颖,并且相比起其他io游戏有了更好的深度性。游戏的定位和画风能看出来是想往休闲轻竞技类型靠拢。但起码从内测时来看,依然需要更多的元素去完善,希望这次开放内测能让我这个五星好评感觉不亏而且血赚
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