Zecquin对 Go!Explore 的评价
看了看评论,所以这是一个人用15天做的游戏?
首先请原谅我在下面说的话并不是很客气。
我们先明确一个事,您反复强调15天这一点,到底是想表明什么呢,想证明自己是半个月就做出游戏的大佬?还是想用这个短时间段作为理由挡下一部分批评?实际上您就算去掉这个时间条件直接说这是萌新作者的首作大家也一样可以理解,但是无论是简介,评论,甚至游戏的文件名都在不停地强调15天,说实话并不好。
我并不是想说作者有什么阴暗心理,敢于把自己的作品上传给所有人体验评论本身就是一件很有勇气的事情,但是我也想说不要这么急躁,您完全有更多的时间打磨优化这款游戏,15天能做什么呢?哪个正经游戏在宣传上着重凸出“我们这个游戏做的很快”了?这个短时间给人的感觉可能更多的是粗制滥造没有走心。甚至如果这个游戏只是您的专业课程的某个产物甚至根本没有继续优化制作下去的想法那就真的很对不起所有这些给你评论和改进意见的玩家们了。
那么我们接着来说本体。
说实话登入以及loading的背景图片很惊艳……所以这是您自己的作品还是花钱找了画师的?还是网上直接扒来的?看评论有人说是怪物虐人里的龙?emmm好我自己就说了:时间太短没有办法。当然这个图片确实不错。
然而进入游戏之后就非常尴尬了。
首先直接就能看见的是头像是个黑发黄皮肤的人类,而角色是个白发黑皮肤的精灵?哪怕是个像素回合RPG游戏至少头像和角色也能对的上吧?您既然建了个精灵的模做个精灵的头像这么难?更何况她俩穿的衣服都能看出来根本就不一样……还是这个角色,这个服装是您的审美么,说实话挺爆炸的,至少我个人觉得现在已经不是让女性角色穿个情趣内衣就去打架的年代了……
随后是场景,穿模锯齿严重,肉眼可见的“这房子就是纸做的”即视感(然而你明显是想做个立体的),而且有大量无用的地图面积,试问我从楼上下来在这栈道上绕了一大圈就什么都没有这片地图是拿来干嘛的?遛人玩?此外这地图也根本没有场景交互,桌上的瓶子虽然会发光但len用没有,箱子放在那动也动不了砍也砍不坏,那你做它们干什么?营造RPG气氛嘛?RPG是角色扮演游戏啊朋友,请问我现在到底扮演了什么?我除了走走砍砍怪什么都做不了啊,这游戏现在就是一砍怪模拟器好么。
视角这事其实得和上面那个地图一起说,你这七扭八拐的楼道,连视角都不能自己转是想做着膈应人的嘛?更何况您的建筑别的没有,挡视野倒是非常实用……此外光线很暗,颜色对比度也不够,配合劣质的场景贴图在下楼之前所有建筑物看着都是糊在一起的……绝望。
这游戏大概就是魂系列当模板套下来,然而所谓的受苦实际上更多的是由于操作设计的不科学性造成的,我只能说您的目标是很好的,也是很高的,然而我也得说句实话就是您确实实力不足,这个游戏从loading界面惊艳到我到本体惊悚到我连一分钟都没用,话说这种图片讨喜本体惊人的游戏你们有没有即视感?还记得鲲不?还记得所有CG炸裂的页游不?虽然模式不同但您这个游戏本质上和它们没什么区别,非要说有就只是您不要钱。
我还是那句话,您把这个游戏放出来的时间太早了,甚至什么都有考虑就放了,这种完成度的游戏您可以放在群里,放在微博或者贴吧给人耍着试试,但是放在tap就并不是很适合。
不管您是自信爆棚还是真的虚心求教,我把我真心实意的总结放在这里:很粗糙,并不好,不知道是否值得鼓励,然而我还是拉了下分,就当积德行善。
首先请原谅我在下面说的话并不是很客气。
我们先明确一个事,您反复强调15天这一点,到底是想表明什么呢,想证明自己是半个月就做出游戏的大佬?还是想用这个短时间段作为理由挡下一部分批评?实际上您就算去掉这个时间条件直接说这是萌新作者的首作大家也一样可以理解,但是无论是简介,评论,甚至游戏的文件名都在不停地强调15天,说实话并不好。
我并不是想说作者有什么阴暗心理,敢于把自己的作品上传给所有人体验评论本身就是一件很有勇气的事情,但是我也想说不要这么急躁,您完全有更多的时间打磨优化这款游戏,15天能做什么呢?哪个正经游戏在宣传上着重凸出“我们这个游戏做的很快”了?这个短时间给人的感觉可能更多的是粗制滥造没有走心。甚至如果这个游戏只是您的专业课程的某个产物甚至根本没有继续优化制作下去的想法那就真的很对不起所有这些给你评论和改进意见的玩家们了。
那么我们接着来说本体。
说实话登入以及loading的背景图片很惊艳……所以这是您自己的作品还是花钱找了画师的?还是网上直接扒来的?看评论有人说是怪物虐人里的龙?emmm好我自己就说了:时间太短没有办法。当然这个图片确实不错。
然而进入游戏之后就非常尴尬了。
首先直接就能看见的是头像是个黑发黄皮肤的人类,而角色是个白发黑皮肤的精灵?哪怕是个像素回合RPG游戏至少头像和角色也能对的上吧?您既然建了个精灵的模做个精灵的头像这么难?更何况她俩穿的衣服都能看出来根本就不一样……还是这个角色,这个服装是您的审美么,说实话挺爆炸的,至少我个人觉得现在已经不是让女性角色穿个情趣内衣就去打架的年代了……
随后是场景,穿模锯齿严重,肉眼可见的“这房子就是纸做的”即视感(然而你明显是想做个立体的),而且有大量无用的地图面积,试问我从楼上下来在这栈道上绕了一大圈就什么都没有这片地图是拿来干嘛的?遛人玩?此外这地图也根本没有场景交互,桌上的瓶子虽然会发光但len用没有,箱子放在那动也动不了砍也砍不坏,那你做它们干什么?营造RPG气氛嘛?RPG是角色扮演游戏啊朋友,请问我现在到底扮演了什么?我除了走走砍砍怪什么都做不了啊,这游戏现在就是一砍怪模拟器好么。
视角这事其实得和上面那个地图一起说,你这七扭八拐的楼道,连视角都不能自己转是想做着膈应人的嘛?更何况您的建筑别的没有,挡视野倒是非常实用……此外光线很暗,颜色对比度也不够,配合劣质的场景贴图在下楼之前所有建筑物看着都是糊在一起的……绝望。
这游戏大概就是魂系列当模板套下来,然而所谓的受苦实际上更多的是由于操作设计的不科学性造成的,我只能说您的目标是很好的,也是很高的,然而我也得说句实话就是您确实实力不足,这个游戏从loading界面惊艳到我到本体惊悚到我连一分钟都没用,话说这种图片讨喜本体惊人的游戏你们有没有即视感?还记得鲲不?还记得所有CG炸裂的页游不?虽然模式不同但您这个游戏本质上和它们没什么区别,非要说有就只是您不要钱。
我还是那句话,您把这个游戏放出来的时间太早了,甚至什么都有考虑就放了,这种完成度的游戏您可以放在群里,放在微博或者贴吧给人耍着试试,但是放在tap就并不是很适合。
不管您是自信爆棚还是真的虚心求教,我把我真心实意的总结放在这里:很粗糙,并不好,不知道是否值得鼓励,然而我还是拉了下分,就当积德行善。
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