幻化成风对 魔女之印 的评价
基础一星
玩法新颖一星
会抖动的小姐姐们一星
再一星鼓励
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目前通关了第一个角色,第二个角色打了5关感觉腻了,主要谈谈对于游戏模式的看法:
战斗是回合制,敌我双方按行动力点数决定你一回合能行动几次,每回合增加一点魔晶
战斗场地是棋盘,被敌我双方的卡以及中立卡占满
我方对于敌方造成伤害是看破坏了多少张敌方印记卡,敌方对于我方造成伤害的话,10魔晶一次
英雄技能,恩,除了被动有点存在感之外,主动技能是不会有人用的,每回合行动力那么少,还要花费一点行动力去使用性价比不高的技能,简直会亏炸了,除非改成每回合不耗行动力使用一次,哪有主动技能要消耗2个资源的(魔晶+行动力)
中立卡牌,要是被敌方翻到debuff魔晶消耗+1,心态都要炸了,怎么会有这么BT的卡,我觉得应该是卡牌的技能消耗+1,而不是把攻击消耗的魔晶也+1,本来自己费就不够,又处理不了敌方这张卡,这样会导致一张牌就影响了整个游戏走向
关于行动力,感觉太少了,没有其他卡牌游戏那种爽快的连击感,发动一次连击需要至少两个回合,很少有这种游戏的
所以英雄技能和这张中立卡还有过少的行动力扣一星
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这种类型的游戏还是蛮新颖的,期待丰富了游戏内容后的你
玩法新颖一星
会抖动的小姐姐们一星
再一星鼓励
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目前通关了第一个角色,第二个角色打了5关感觉腻了,主要谈谈对于游戏模式的看法:
战斗是回合制,敌我双方按行动力点数决定你一回合能行动几次,每回合增加一点魔晶
战斗场地是棋盘,被敌我双方的卡以及中立卡占满
我方对于敌方造成伤害是看破坏了多少张敌方印记卡,敌方对于我方造成伤害的话,10魔晶一次
英雄技能,恩,除了被动有点存在感之外,主动技能是不会有人用的,每回合行动力那么少,还要花费一点行动力去使用性价比不高的技能,简直会亏炸了,除非改成每回合不耗行动力使用一次,哪有主动技能要消耗2个资源的(魔晶+行动力)
中立卡牌,要是被敌方翻到debuff魔晶消耗+1,心态都要炸了,怎么会有这么BT的卡,我觉得应该是卡牌的技能消耗+1,而不是把攻击消耗的魔晶也+1,本来自己费就不够,又处理不了敌方这张卡,这样会导致一张牌就影响了整个游戏走向
关于行动力,感觉太少了,没有其他卡牌游戏那种爽快的连击感,发动一次连击需要至少两个回合,很少有这种游戏的
所以英雄技能和这张中立卡还有过少的行动力扣一星
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这种类型的游戏还是蛮新颖的,期待丰富了游戏内容后的你
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