大冬瓜对 单机三国志3 的评价
不能在武将界面里直接作一个专属链接,一点就进到关卡里么
这次更新可以,两个建议:
宝物随卡组的设定而固定,每次换卡组都要换宝物太麻烦了;
敌兵弓兵是可以远距离打塔,但是能不能设定为把塔打到0血后,必须走到塔前才算破了这一路,敌兵一下出4个弓,稍微放慢一点一路就破了,完全恶心人。
——分割线——
每次更新进步都很大。
敌方一次出两个弓兵,达到一定距离后我方无法阻挡弓兵攻城;
并不觉得2倍速慢,主要问题是开倍速敌方就长翅膀飞越我方武将,我方全体定身怎么解决?
——分割线——
更新一下,说一个大家都没提到的问题,音乐可以有新版的吗,如果音乐没有,音效非常需要优化,比如骑兵哒哒哒的声音非常让人心烦,玩的时候被迫关闭音效了
————分割线————
大家可能是因为期待过高导致失望越大吧
就目前来说游戏可玩性确实不如往作
战斗系统有些混乱,武将也是乱丢
没有了以往武将搭配协同作战的感觉
但是作为老玩家,必须给5⭐
毕竟创新的路上不是一帆风顺的嘛
其实3在2的基础上再加现有模式我觉得会更容易接受一些
这次更新可以,两个建议:
宝物随卡组的设定而固定,每次换卡组都要换宝物太麻烦了;
敌兵弓兵是可以远距离打塔,但是能不能设定为把塔打到0血后,必须走到塔前才算破了这一路,敌兵一下出4个弓,稍微放慢一点一路就破了,完全恶心人。
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每次更新进步都很大。
敌方一次出两个弓兵,达到一定距离后我方无法阻挡弓兵攻城;
并不觉得2倍速慢,主要问题是开倍速敌方就长翅膀飞越我方武将,我方全体定身怎么解决?
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更新一下,说一个大家都没提到的问题,音乐可以有新版的吗,如果音乐没有,音效非常需要优化,比如骑兵哒哒哒的声音非常让人心烦,玩的时候被迫关闭音效了
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大家可能是因为期待过高导致失望越大吧
就目前来说游戏可玩性确实不如往作
战斗系统有些混乱,武将也是乱丢
没有了以往武将搭配协同作战的感觉
但是作为老玩家,必须给5⭐
毕竟创新的路上不是一帆风顺的嘛
其实3在2的基础上再加现有模式我觉得会更容易接受一些
5