QINGYE、 帕斯卡契约 的评价

QINGYE、
2018/6/14
期待
评价历史
第一次点进来的时候,我看了一下PV便浅尝辄止;
而当我第二次点进来时,我发现了不得了的东西!
直言不讳地说,开发组这是在玩火——
给自己挖了一个深不见底的坑,
还毅然决然地往里头跳,而且是连人带钱一起跳!
如果这是你们对市场的预见以及
对成功塑造它的勇气与决心的话,
那身为玩家的我,必须肯定得支持。
毕竟这是一个了不起的尝试!
但也正因如此,亚历还是有的,
从零开始塑造一个原创世界,
而且还很硬核,名副其实的大手笔!
此外,从游戏的风格以及语言来看,
莫不是早已把海外市场考虑在内。
其实,以上都不是重点,重点是——
游戏的世界&游戏的玩法
根据官网的PIC和简单的描述,
游戏试图构架的是
「 一个因为人类的某种过失
而致使太阳陨落后的黑暗世界,
一种巨型发光生物的出现成为了黑暗时代的拐点,
在文明几近衰退的当前,
有人站出来探索世界的真相……」
所以,这难道是旧瓶装新酒?
故事模式很“传统”,
但剧情&内容却可以原创。
简单地做一下说明:
世界因为一场危机而发生了文明断层,
现有文明/新文明的幸存者试图探索
并揭开此前文明的真相,
由此而引发的一系列故事以及
与新世界/旧世界的遗留物(NPC等)的交互而
碰撞出的独特而又绚烂的火花……
我特别好奇,因为这个世界据说庞大而又细腻!
我也特别期待,如果真的能够塑造出一个全新的世界:
为什么太阳会陨落?
人类到底犯了什么过错?
以及这种发光生物到底是什么?
与自然是如何进化出新的物种?
这些新的物种又会有哪些?
在探索此前文明的过程中又会发生什么?
诸如此类的问题有很多很多,
都必须通过游戏内容来搭建来塑造,
从画面到对白再到整体的渲染把控,
所以说,这真是一个非常庞大的工程,
我很期待!
这也是我第一次如此正经评论一款游戏的原因!
至于游戏玩法,
我个人比较偏向,半开放式探索RPG,
当我在面对这款游戏的时候,我有的选,
可爱的怪,我不杀也没问题,
某些任务懒得做也不影响进程(卡关);
此外,我所做的一切如果是为了得知
这个世界的真相,
那么一旦我知道了,是否意味着游戏结束?
有没有其他耐人寻味的东西?
以上是我个人比较关心的点,
纯属个人看法!
最后送给你们一段话:
如果有人,也说过“你们是在玩火”这样的话,
那我希望你们是
“星星之火,可以燎原”
还有——
加油干吧,死前能玩到就行!谢谢!
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