我永远喜欢AA12对 末日之城 的评价
可以好好评价了,稍微体验了一下游戏,一星给题材,一星给工作室的态度,三星给游戏
那么说说游戏的可取之处和我认为的不足之处
1.画风:美漫画风是有一定的玩家买账的,因为相信不少人的童年都会穿插超人和或多或少的超级英雄,所以美漫是比较让大家容易接受的,其次就是角色的画风,比较普通,并不能突出太多的人物个性(包括那些形态各异的家伙)可以说有利有弊,优点是让你感觉你在操控一群在末日历练的普通人,而缺点是如果游戏不是足够的硬核,那么很有可能会流失一部分收集癖玩家。
2.玩法:游戏的核心玩法还是传统的卡牌回合制游戏,读条战斗的...那么重点也在这里了,读条战斗有一个很有趣的设定,就是我读条更快所以我打先手,例如阴阳师...这个我不多说大家也懂,还有关于搜刮玩法...这里并不是很完美,建议将搜刮玩法简化,不要一直点点点,点半天对白,不过...搜刮玩法也算是网游中比较新颖的了。并且关于压力我也感觉到游戏有用心去增加其可玩性。
3.题材:终于说到题材了...我真是太喜欢末日题材了,可能因为我比较乐观吧哈哈哈,有很多页游手游都会采用末日题材,或者丧尸题材,那么很有趣的是什么呢,我们操控的角色是女战士,是战神,是可以召唤谛听的大魔法师,而这个游戏简单,普通,直接告诉你,你操控的是一群喜欢听歌,每天训练的普通人,他们的技能有:开枪,射箭,下勾拳,用刀砍,射带绳子的箭,用下勾拳抓着刀打下勾砍。但角色虽然被平民化了,还是有一些战神的影子。
4.大杂烩:可以说这款游戏让我感觉就像是一盘大杂烩,比如压力设定更像是暗黑地牢,而基地又有一点辐射避难所的影子,还算新颖的应该就是角色的合成系统了吧,虽然这只是一个问题,但是这个问题比上面的所有问题都要大,元素多而不精,主流玩法不变,虽然加入了一些有趣的设定,但是仍然让人感觉似曾相识,而且还无法达到这个玩法的基础水准
最后,希望游戏可以越来越完美,毕竟丧尸题材的网游,真的少有成功,虽然游戏并不是很完美,不过还是有点期待的
那么说说游戏的可取之处和我认为的不足之处
1.画风:美漫画风是有一定的玩家买账的,因为相信不少人的童年都会穿插超人和或多或少的超级英雄,所以美漫是比较让大家容易接受的,其次就是角色的画风,比较普通,并不能突出太多的人物个性(包括那些形态各异的家伙)可以说有利有弊,优点是让你感觉你在操控一群在末日历练的普通人,而缺点是如果游戏不是足够的硬核,那么很有可能会流失一部分收集癖玩家。
2.玩法:游戏的核心玩法还是传统的卡牌回合制游戏,读条战斗的...那么重点也在这里了,读条战斗有一个很有趣的设定,就是我读条更快所以我打先手,例如阴阳师...这个我不多说大家也懂,还有关于搜刮玩法...这里并不是很完美,建议将搜刮玩法简化,不要一直点点点,点半天对白,不过...搜刮玩法也算是网游中比较新颖的了。并且关于压力我也感觉到游戏有用心去增加其可玩性。
3.题材:终于说到题材了...我真是太喜欢末日题材了,可能因为我比较乐观吧哈哈哈,有很多页游手游都会采用末日题材,或者丧尸题材,那么很有趣的是什么呢,我们操控的角色是女战士,是战神,是可以召唤谛听的大魔法师,而这个游戏简单,普通,直接告诉你,你操控的是一群喜欢听歌,每天训练的普通人,他们的技能有:开枪,射箭,下勾拳,用刀砍,射带绳子的箭,用下勾拳抓着刀打下勾砍。但角色虽然被平民化了,还是有一些战神的影子。
4.大杂烩:可以说这款游戏让我感觉就像是一盘大杂烩,比如压力设定更像是暗黑地牢,而基地又有一点辐射避难所的影子,还算新颖的应该就是角色的合成系统了吧,虽然这只是一个问题,但是这个问题比上面的所有问题都要大,元素多而不精,主流玩法不变,虽然加入了一些有趣的设定,但是仍然让人感觉似曾相识,而且还无法达到这个玩法的基础水准
最后,希望游戏可以越来越完美,毕竟丧尸题材的网游,真的少有成功,虽然游戏并不是很完美,不过还是有点期待的
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