webber对 逃离研究所 的评价
挺棒的设计
原本试下来是一个高配的推箱子...加了推到墙边以后互换位置的设计,有效避免很多卡关...
但是加入了怪物的设计,又有点像n社那个rusty bucket(也是回合走解题的设计)
直到最后加了科学家......贪吃蛇+推箱子?!
其实玩下来意外的还不错,操作方式中..划动很舒服,划住不动还能朝向奔跑,大大节省时间~
关卡不算太多,元素不少(手枪和炸弹—伤害和地形破坏、喷气机—跨越地形、电池和电池位—控制机关、还有生命攻击方式寻人ai各不相同的怪物,可以说非常丰富了...)
但是游戏可能是为了推销他的存档点...某些关卡做的偏长,整体数量上又显得有些少.....(别和我提每日...每日不也是好多固定地形随机组合的吗!) 当然了,对于一个免费下载的游戏...也不好奢求太多....(当然还有联网了以后死亡随机出现的5秒广告....)
整体关卡解谜偏静态,而且更像是几个大关卡的组合,并不存在更深一步的环环相扣类的设计...距离神作还是有差距,但是依然很不错,非常推荐给喜欢在小范围内闪转腾挪解谜的玩家~
原本试下来是一个高配的推箱子...加了推到墙边以后互换位置的设计,有效避免很多卡关...
但是加入了怪物的设计,又有点像n社那个rusty bucket(也是回合走解题的设计)
直到最后加了科学家......贪吃蛇+推箱子?!
其实玩下来意外的还不错,操作方式中..划动很舒服,划住不动还能朝向奔跑,大大节省时间~
关卡不算太多,元素不少(手枪和炸弹—伤害和地形破坏、喷气机—跨越地形、电池和电池位—控制机关、还有生命攻击方式寻人ai各不相同的怪物,可以说非常丰富了...)
但是游戏可能是为了推销他的存档点...某些关卡做的偏长,整体数量上又显得有些少.....(别和我提每日...每日不也是好多固定地形随机组合的吗!) 当然了,对于一个免费下载的游戏...也不好奢求太多....(当然还有联网了以后死亡随机出现的5秒广告....)
整体关卡解谜偏静态,而且更像是几个大关卡的组合,并不存在更深一步的环环相扣类的设计...距离神作还是有差距,但是依然很不错,非常推荐给喜欢在小范围内闪转腾挪解谜的玩家~