红枫红枫红对 碧蓝航线 的评价
重氪手游背景下的清流,靠爱发电差点把自己玩死的良心游戏。
先从氪金制度说起,手游里氪金不外乎抽卡或购买道具,反观碧蓝航线,氪金能干什么?
买魔方、买皮肤、买戒指、开船坞、开仓库、开后宅、买零食。
这里面强制性比较强的是船坞,毕竟每个人都想船齐霸业,150是当然不够用的,但零氪玩家完全可以靠推图拿的红尖尖开足够的船坞。
而有强化意义的也只有戒指,200好感12%全属性加成,但因为碧蓝内核还是休闲游戏,不需要为这点强度专门氪金。
而魔方系统虽然为人诟病,但仔细想想碧蓝抽卡机制难道还不良心吗,且不说可以买到舰b倒闭的月卡,每天三个魔方保底,还可以白嫖一发轻池,周常里八个魔方,规划好建造周常也可以多拿三个,一月四次魔方签到一共24个,委托平均每天也可以1-2个,虽然1200油魔方委托出率大概在10%左右,但毕竟还是存在的,再加上商店出的金币魔方和功勋魔方,一月能攒150个都有可能,而舰b各大活动(不包括常驻毒池)毕业一般都在200魔方左右,中间长草期至少一个月,魔方就算会有缺口也不会大到哪里去(非洲人玩啥游戏体验都极差的)
再随便扯一下舰b出率,活动金皮出率普遍在1.5-2左右,紫皮2.5-4,蓝皮5-10,对比其他手游出率谈不上最低。
说游戏良心也不能全从氪度方面来看,舰b在不断优化玩家游戏体验是有目共睹的,具体细节我也不再赘述了,但我最感动的是舰b主动大幅减少玩家每日捆绑游戏时间,我是高三狗,腾每天六把困难的时间非常痛苦,但舰b果断把关卡收益翻倍挑战次数减半,直接减少了玩家每天必要的游戏时间。反观隔壁某网易游戏,本来每天就有一个多小时的日常,又加入了爆肝万神殿,直接导致玩家弃坑。
然而事实证明,靠爱发电很大程度只是造福了玩家,无强制氪金只会导致运营利润下降,从皮肤价格来看,第一波泳装皮肤均价在600钻还有20%折扣,但之后因为氪金量低运营只能通过提高皮肤价格来回笼资金,880的克爹880的企业买的我肉痛,并且从华盛顿到海王星到欧若拉,有很明显的回收魔方的意图,当然也有人说海王星在日服早实装了不出不行,这的确是一方面,但事实就是各位老咸鱼魔方被掏空。
现在舰b开了日服,通过日服对国服的反哺舰b也终于起死回生,虽然现在舰b依旧有很多不完善的地方,但我还是想说,不要忘了这个靠爱发电的游戏,少带节奏少*运营,别让真正的良心游戏死在这走向堕落的手游环境中。
代表一定个人态度的建议,不要讨论日服国服怎么样怎么样,一是没意义,二是容易引战。
先从氪金制度说起,手游里氪金不外乎抽卡或购买道具,反观碧蓝航线,氪金能干什么?
买魔方、买皮肤、买戒指、开船坞、开仓库、开后宅、买零食。
这里面强制性比较强的是船坞,毕竟每个人都想船齐霸业,150是当然不够用的,但零氪玩家完全可以靠推图拿的红尖尖开足够的船坞。
而有强化意义的也只有戒指,200好感12%全属性加成,但因为碧蓝内核还是休闲游戏,不需要为这点强度专门氪金。
而魔方系统虽然为人诟病,但仔细想想碧蓝抽卡机制难道还不良心吗,且不说可以买到舰b倒闭的月卡,每天三个魔方保底,还可以白嫖一发轻池,周常里八个魔方,规划好建造周常也可以多拿三个,一月四次魔方签到一共24个,委托平均每天也可以1-2个,虽然1200油魔方委托出率大概在10%左右,但毕竟还是存在的,再加上商店出的金币魔方和功勋魔方,一月能攒150个都有可能,而舰b各大活动(不包括常驻毒池)毕业一般都在200魔方左右,中间长草期至少一个月,魔方就算会有缺口也不会大到哪里去(非洲人玩啥游戏体验都极差的)
再随便扯一下舰b出率,活动金皮出率普遍在1.5-2左右,紫皮2.5-4,蓝皮5-10,对比其他手游出率谈不上最低。
说游戏良心也不能全从氪度方面来看,舰b在不断优化玩家游戏体验是有目共睹的,具体细节我也不再赘述了,但我最感动的是舰b主动大幅减少玩家每日捆绑游戏时间,我是高三狗,腾每天六把困难的时间非常痛苦,但舰b果断把关卡收益翻倍挑战次数减半,直接减少了玩家每天必要的游戏时间。反观隔壁某网易游戏,本来每天就有一个多小时的日常,又加入了爆肝万神殿,直接导致玩家弃坑。
然而事实证明,靠爱发电很大程度只是造福了玩家,无强制氪金只会导致运营利润下降,从皮肤价格来看,第一波泳装皮肤均价在600钻还有20%折扣,但之后因为氪金量低运营只能通过提高皮肤价格来回笼资金,880的克爹880的企业买的我肉痛,并且从华盛顿到海王星到欧若拉,有很明显的回收魔方的意图,当然也有人说海王星在日服早实装了不出不行,这的确是一方面,但事实就是各位老咸鱼魔方被掏空。
现在舰b开了日服,通过日服对国服的反哺舰b也终于起死回生,虽然现在舰b依旧有很多不完善的地方,但我还是想说,不要忘了这个靠爱发电的游戏,少带节奏少*运营,别让真正的良心游戏死在这走向堕落的手游环境中。
代表一定个人态度的建议,不要讨论日服国服怎么样怎么样,一是没意义,二是容易引战。
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