旤禜公 三極ジャスティス 的评价

旤禜公
2018/6/2
期待
评价历史
发布来源
华为P9
“战争的本质是金钱博弈”
“动啊!铁奥!”
游戏最初的设计思路是很棒的,让玩家分阵营互相伤害,再辅以薄弱的剧情,也不会被玩家天天催剧情更新,可以说很狡猾了。
然而问题就很突出了,就是投入的不平等带来的养成的不平等,与随之而来的战斗的不平等。
战斗力的构成由驾驶员(抽,养,突破),机甲(攒,造,养)和武器(攒,造,养)综合而成,不过问题是无论哪样都很贵…
抽一次20金砖,三连42有pick,十连200不打折有保底。然而这个游戏不氪金的话金砖很难攒。抽到之后还有漫长的吃素材升级突破的漫漫长路…
机甲和武器的锻造需要攒素材,就连最废的开局D级机甲也要花不少游戏币去精炼素材去制造……所以这方面也是一个大坑了。
除此之外,还有用TP升级的战略树和防御基地构成。
总之想形成有效的战力需要巨大的投入。
大概看一下流程,一个新手咸鱼进入游戏后,从教程到被新人十连洗脸结束为止大概需要半小时,游戏里的玩家经验值需要玩家自己出生入死去挣,不过一般来说用不了一个小时应该可以在鸡圈里升到lv5进入正经战斗。
这之后就是凉凉的过程了,战斗不是定人头局,而是随机房间的形式,进入战局之后经常会遇到严重的战力失衡,而退出房间也不会有惩罚,所以在这样的环境下想要进行有效的战略合作基本靠想象。
再加上还有延迟之类的问题,用户体验并不是很好。
而战斗本身就乏善可陈了,基本是个弹幕类游戏,完全没有机战的愉悦🌚而且除此之外诡异的反馈还能让玩家深刻理解那句发自肺腑的呐喊。
“动啊!铁奥!”
不推荐。
9
2
9