困古龙对 下一站终点 的评价
说实在步行模拟器要做的东西很多,不只是景物暗示,剧情拼接,氛围渲染,单线操作,还有时间掌握。这个游戏尴尬就在于,时间走的太慢了,玩一章忘两章。
景物里藏彩蛋是好,可是画面太难看,停止步行的时候还会多走一段,正好卡住了视角就尴尬了。
最主要的是,浓缩的故事可能有点俗套,而且车过去的时候会发现字是悬空的。可以说这个游戏整体制作未完成。
可以说整体思路也应该比较清晰:
爱是什么,等你寻找答案——爱的迷茫,未曾初见——爱的萌芽,寻找遇见——爱的火热,相知相恋——爱的衰亡,等待见面——爱的答案,自己创建。
整体以这样的逻辑,加上最后几个人的问题,我有钱,能喜欢我么,我给你一切,能喜欢我么,我为你付出,能喜欢我么,我很棒,能喜欢我么。答案就是不能,然后明白了,如果没有你,一切都不会出现。最后吃个狗粮结束。
我认为这个游戏在设计上问题不算很大,虽然故事俗套点,主要是体验不足,能给出一定的氛围,但是不够好,动画都是超低帧。所以我给出合格评价,希望能继续加强。不推荐,体验不高。
景物里藏彩蛋是好,可是画面太难看,停止步行的时候还会多走一段,正好卡住了视角就尴尬了。
最主要的是,浓缩的故事可能有点俗套,而且车过去的时候会发现字是悬空的。可以说这个游戏整体制作未完成。
可以说整体思路也应该比较清晰:
爱是什么,等你寻找答案——爱的迷茫,未曾初见——爱的萌芽,寻找遇见——爱的火热,相知相恋——爱的衰亡,等待见面——爱的答案,自己创建。
整体以这样的逻辑,加上最后几个人的问题,我有钱,能喜欢我么,我给你一切,能喜欢我么,我为你付出,能喜欢我么,我很棒,能喜欢我么。答案就是不能,然后明白了,如果没有你,一切都不会出现。最后吃个狗粮结束。
我认为这个游戏在设计上问题不算很大,虽然故事俗套点,主要是体验不足,能给出一定的氛围,但是不够好,动画都是超低帧。所以我给出合格评价,希望能继续加强。不推荐,体验不高。
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