我守护的世界 的评价

蓝
2018/5/5
期待
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设备
华为Mate 10
很荣幸能参与到此次的测试中。
首先,作为一个还在测试的游戏来说,已经很不错了。画面优秀,动画效果还有立绘都挺好的,背景音乐适宜。
游戏初需要我们在三个职业内选择一个,刺客、战士还有法师,技能也很多样,操作感较强。就游戏手感来说,打击感尚可,方向操纵杆过于平滑,导致操作上有一种“油油”的感觉。攻击模式下,平A硬直很明显且较高,走A体验不佳,且操纵杆和技能键会有一点冲突,不够流畅。
游戏内容上,有几个属性值不明白,比如“异常”……不明白其会影响什么数值的计算。游戏上嘛,很有那种“无双”类游戏割草的风格,很有爽点,过图的时候传送点经常会出现在地图中央,有点迷,这个设计明显反人类了……有自动战斗的设定,怎么说呢,在使用多了之后,我才反应过来,这个竟然是个挂机型的游戏,原来自动战斗才是正确的打开方式呀ʘᴗʘ,嗯呢还是个有魔性的挂机游戏。
随着等级的上升,也是解锁了一大堆功能(emmm一大堆“氪金点”…),但其实氪不氪还是很随意的…吧,至少现在我是这么觉得的(刚到40级,4w战力~没氪)。
与此同时,在游戏内容上附加了许多小游戏的成分,很好的丰富了游戏的内容,增添了游戏的多元性,试一次很不错的结合。
世界boss的话,建议在主界面添加计时提醒(一共开服了3天,我就有两天忘了打boss,到了时间点,自己根本记不起来要去打boss………),这样也方便玩家及时参与活动。世界boss这个模式,也是十分的欢乐,地图上一堆人…有好处也有坏处吧,好处是有玩家之间互动的感觉了,坏处是画面太乱了!!!真的太乱了,无数的技能砸出来,手机都开始卡顿了…画面爆炸~不过,还是感觉很好,而且自动复活的机制也设定的很好,一开始我还以为死了就没了呢,不过这样也就有了拿命硬堆boss的感觉,有点无脑,这种设定的话是比较适合上班族的,学生党的话应该会更多的想体验自己精密操作的那种操作感。
游戏的内容虽然繁多,名目也众多,什么技能、卡包、装备、锻造、觉醒……看起来好像很繁琐的样子,但实际上却是化繁为简,十分的简易,而且预计以后每天上线需要做的事情应该是比较固定的,更加符合了其挂机游戏的主题~
主线副本后期,三星的主要敌人就是时间了,需要在限定时间内完成。然而,由于后期伤害不足,而且在挂机过程中,角色很容易被单一只小怪吸引仇恨而放弃聚集好的群体敌人(想哭,放弃一片森林去单刷一根草(•̀⌄•́)),而且小怪的仇恨不强,经常会很萌的自己跑到边上玩勺把子去了……所以建议添加“选中主要攻击目标”这个的设定,并加强小怪的仇恨。在击杀地图上最后一只怪的时候,角色会做过多的多余动作(鞭尸?)
副本的推荐战力评级有误,我4w的战力,打不过推荐战力2.5w的普通难度,但是可以打过推荐战力9w的困难本………这可海星ʘᴗʘ(还是说本来就是这种设定?)。排位的话由于现在人比较少,经常会排不到~
最后,提交几个bug。任务按键的灵敏度有问题,且退出任务界面会黑屏;战斗结算时会莫名的卡住,还有时会掉线;
整体来看游戏还是很优秀的,祝愿越做越好~
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3
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