纺夜女巫 魔女之泉2 的评价

纺夜女巫
修改于
2019/1/8
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已购买
发布来源
华为Honor Play
[魔女2活动]
做得这么精美的rpg现在真的很少见了,感谢制作组和汉化人员带给我们这么好的游戏体验!辛苦了!
在这里献上一点点个人的微薄的评价,希望下一作能够在此基础上做得更好!
<优点>
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3D画面实在做得太棒了!!!女孩子们都炒鸡可爱!!这个风格对我实在太有吸引力了 看着小露娜骑着小野猪到处跑乐此不疲⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾
每位角色的服装设计都很独特很好看!
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角色的塑造十分到位!角色独特的人格魅力有很好的传达出来,想必很多人都被露娜的喜悦和悲伤牵动着心弦吧(:з っ )っ。个人尤其喜欢爱命人下水的任性小公主啊,高傲又有些无厘头,心里却其实很善良的性格太让人喜爱了
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标题画面的变化给人的触动太震撼了,看着原本形单影只的露娜身边聚集起一位又一位的伙伴,让身为一直推进着剧情走向的玩家体会到小露娜逐渐的成长和成熟,没有比这更加温暖人心的事情了??不会让玩家在隔一段时间打开游戏的时候感到对游戏剧情的陌生和疏离
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剧情与前作有相互贯穿和关联的地方,容易让玩家简历起一个完整的故事和大的世界观,增加了作品的魅力:D
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音乐和音效做得很细致!听着非常舒心!设置里点击画面和游戏摇杆切换和训练速度的加快很贴心!!传送点也很方便
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通关后的彩蛋要素好多啊!!!露娜和罗宾的小恩爱太甜了\\\\\\\,通关前的支线也非常丰富,角色有很多互动!!很细心!!看得出制作团队浓厚的心意
<小建议>
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人物的立绘特别是裙子的衣褶部分还能有改进的地方,米歇尔抬起的手臂的透视很奇怪,并且希望除了主角外的其他角色能够增加几个表情的立绘,或者遇到不适合用当前立绘表情的对话就隐藏立绘,虽然对话的语气变化表现得很明显但是总用一个立绘容易使角色的感情流失
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除了训练之外,其他动画例如传送、战斗、熬制物品的动画还能够再缩短一点点或者可以同样提供加快的选项,后期和通关后刷属性会方便许多
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特殊的主线内存档点覆盖其他存档时希望能提供两次提醒,不小心用教皇城的存档覆盖了在外面的第五章存档想读档出去的时候只能从第三章开始玩起了…心塞塞
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有时候道路比较窄就会随手捡起不需要的物品有些耽误时间
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打怪刷材料的时候有时候会出现出了当前地图再进去怪物还在加载的情况,有一次打了守蛋龙进去发现蛋还没加载出来,第二次去再打龙发现蛋还是没有出来…
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有些地图入口比较隐蔽转了几圈都不知道怎么进去,每片海域的标志物再明显一点的话就更好啦!有些材料像珍珠水晶之类的当前地图内数量再增多一点会比较方便(˘︶˘)
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剧情还能够更丰富饱满一点,希望下一作能有魔泉1的多结局!!希望玩家的选择和结局分支的互动性更强!游戏性将会有很大的提升!
期待看到魔泉3的成长!!
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