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作为日服国服双开服玩家,真心实意的说说看法:
游戏系统,耐玩度都可以说是手游巅峰了,市面上很多端游战棋都未必有如此深度的游戏内核。关心无课月卡能否玩的开心的直接看第3条
1.新手期很肝,过了这个阶段就很舒服,平时养成养老。开了塔肝一肝体验战棋战略的乐趣,平时的活动通过送的体力基本三天就能完成,肝一些的人当天完成也很正常
2.游戏前期劝退性强,游戏系统和内核非常深奥,对于喜爱策略和养成的玩家而言异常有趣,对于不了解的玩家就需要至少两周的熟悉与学习了
3.国服运营目前不错,比同版本同期日服好得多,以我身边几位玩法不同的玩家来看,双月卡玩家可以玩的非常舒服,稍有技术就可以在官服竞技场保持长年前50,零氪学会规划完全可以通关一切副本协力,毕竟所有强角色绝大多数都是普池人物,普池可以免费满破,偶尔有极少数限定人物很强,完全可以靠平时每日都送的福利钻抽到。所有池子都有保底,最差可以直接购买自选券直接选出人物,可以说比绝大多数无尽抽卡的游戏良心太多。本人也是双月卡玩家,目前集齐全部一线角色,4页满破人物,竞技场最高13名,余钻3万+
4.总结来说,可以说是近5年来玩过的最优秀的手游,论耐玩度和系统可以说是五年来最强,论运营也是手游界的翘楚了,个人觉得只比当年日服白猫计划良心期略差,完胜其他手游。坚持过新手期你也会有和我一样的体验,不喜欢策略与养成的玩家就不推荐了。
游戏系统,耐玩度都可以说是手游巅峰了,市面上很多端游战棋都未必有如此深度的游戏内核。关心无课月卡能否玩的开心的直接看第3条
1.新手期很肝,过了这个阶段就很舒服,平时养成养老。开了塔肝一肝体验战棋战略的乐趣,平时的活动通过送的体力基本三天就能完成,肝一些的人当天完成也很正常
2.游戏前期劝退性强,游戏系统和内核非常深奥,对于喜爱策略和养成的玩家而言异常有趣,对于不了解的玩家就需要至少两周的熟悉与学习了
3.国服运营目前不错,比同版本同期日服好得多,以我身边几位玩法不同的玩家来看,双月卡玩家可以玩的非常舒服,稍有技术就可以在官服竞技场保持长年前50,零氪学会规划完全可以通关一切副本协力,毕竟所有强角色绝大多数都是普池人物,普池可以免费满破,偶尔有极少数限定人物很强,完全可以靠平时每日都送的福利钻抽到。所有池子都有保底,最差可以直接购买自选券直接选出人物,可以说比绝大多数无尽抽卡的游戏良心太多。本人也是双月卡玩家,目前集齐全部一线角色,4页满破人物,竞技场最高13名,余钻3万+
4.总结来说,可以说是近5年来玩过的最优秀的手游,论耐玩度和系统可以说是五年来最强,论运营也是手游界的翘楚了,个人觉得只比当年日服白猫计划良心期略差,完胜其他手游。坚持过新手期你也会有和我一样的体验,不喜欢策略与养成的玩家就不推荐了。
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