webber对 UGACHA! 的评价
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TapTap玩赏家
2018/4/8
111的新作.....放置休闲?(一点也不休闲)
向啪嗒碰致敬的画风,加上6种颜色的划分不同类型的兵种(其实我更倾向种族...)
一开始差点以为是狗便便那种无尽往上合成的类型..但实际试玩了发现毒厂还是有两把刷子的。
首先是不给离线收益,在放置类大行其道的年代,放弃离线收益,把我绑在线上...是一件非常危险的事情,但是不得不说,这个选择和玩法结合的比较好。
一路推关,打不过的就往回退一关。由于抽兵的消耗一直是1000,而金币收益的增长基本是平的,因此在打不过的关卡挂机是一件收益很低的是事情,这时候游戏提供了第二选择,转生。
10关以后就能选择的转生,门槛很低,但是收益非常可观,基础100钻,每关加10。在前期升级项都是几百几百的时候,每次转生都可以点一些永久生效的强化,比如挂机金币、各个种族的被动加成,只会让前期打到10关,和往后打的难度一步步降低。因此转生的收益是非常高的(前期...)而且转生后金币固定为10000,可以狂抽10张,看看这局运气如何,当然这是更深层的规划了~
(不过要注意一点,他是按当前关-1来算转生获取钻石的,如果被boss欺负了,不要直接转生,先把之前那关打了,等到打boss时再转生~)
主要是抽兵和合成的时候,那个哇哒哒也太萌了吧😂让人忍不住要跟着喊出来了!
结合以上两点:不给离线收益、在线频繁转生收益高,毒厂这次的这款可谓非常不休闲,肝爆只为收集全图鉴的我....欲哭无泪...
简单算一下最高星级的难度:
运气最好,全部同色,32次抽兵即可。
运气最差......全部异色,61*6......由此可见,欧皇在收集方面还是有些优势的....
但是这一作的画面和音效设计的尚算出彩,因此在线肝的体验竟也没有太差....我放着看半个小时还是没啥问题的.....因而给出4星评价。
以上。都是吴克的一家之言,倘若您上来就氪个30刀,钻石几万几万的用,那这些经验就没有用武之地了~
向啪嗒碰致敬的画风,加上6种颜色的划分不同类型的兵种(其实我更倾向种族...)
一开始差点以为是狗便便那种无尽往上合成的类型..但实际试玩了发现毒厂还是有两把刷子的。
首先是不给离线收益,在放置类大行其道的年代,放弃离线收益,把我绑在线上...是一件非常危险的事情,但是不得不说,这个选择和玩法结合的比较好。
一路推关,打不过的就往回退一关。由于抽兵的消耗一直是1000,而金币收益的增长基本是平的,因此在打不过的关卡挂机是一件收益很低的是事情,这时候游戏提供了第二选择,转生。
10关以后就能选择的转生,门槛很低,但是收益非常可观,基础100钻,每关加10。在前期升级项都是几百几百的时候,每次转生都可以点一些永久生效的强化,比如挂机金币、各个种族的被动加成,只会让前期打到10关,和往后打的难度一步步降低。因此转生的收益是非常高的(前期...)而且转生后金币固定为10000,可以狂抽10张,看看这局运气如何,当然这是更深层的规划了~
(不过要注意一点,他是按当前关-1来算转生获取钻石的,如果被boss欺负了,不要直接转生,先把之前那关打了,等到打boss时再转生~)
主要是抽兵和合成的时候,那个哇哒哒也太萌了吧😂让人忍不住要跟着喊出来了!
结合以上两点:不给离线收益、在线频繁转生收益高,毒厂这次的这款可谓非常不休闲,肝爆只为收集全图鉴的我....欲哭无泪...
简单算一下最高星级的难度:
运气最好,全部同色,32次抽兵即可。
运气最差......全部异色,61*6......由此可见,欧皇在收集方面还是有些优势的....
但是这一作的画面和音效设计的尚算出彩,因此在线肝的体验竟也没有太差....我放着看半个小时还是没啥问题的.....因而给出4星评价。
以上。都是吴克的一家之言,倘若您上来就氪个30刀,钻石几万几万的用,那这些经验就没有用武之地了~
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