
直接移植杀戮到手机端,我也是很乐于接受的(当然啦,这样的话版权还是要弄好滴)。但如果是真的仅是借鉴,搞出不一样的东西,真的要费一番功夫了。最起码的,卡牌效果与遗物属性这种最核心的东西,是不能抄吧...杀戮的团队花了1年半都没完全打磨好平衡性,如果就这样抄过来,实在是不能接受...美术和ui其实是其次,卡牌构筑的玩法得有根本性的玩法创新才行(说白了,应该要提供更多新颖的构筑玩法,就像宣传图的迷宫探索,我们才不会这么纠结于抄袭吧...毕竟,如果我们没看到创新点的话,就很鄙视了呃...)
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