webber对 像素骑士 的评价


webber

TapTap玩赏家
2018/3/26
看封面第一眼以为是redungeon....这个盔甲骑士画风简直像...而且还都是像素~
实际玩下来也有几分相似,不过这款的前进是会自动跳一下的,这样可以在2d横版卷轴中加入高度的设计(后面就会出现一些火球之类的机关...),又不用增加玩家的操作成本,而且反馈很舒服~
左攻右防的操作可以在设置里调整...(我唯一不能接受的是攻击键开门!去了加速世界到门口很容易就跳进无尽血海了你知道吗!!)
一路吃金币也是比较常见的收集要素了,武器和角色都需要通过金币解锁~(第二个mace的1damage over time是指后续,大约几秒后会造成1点伤害,主要克制骷髅这种飘来飘去的怪...不是随着时间流逝攻击变高啦...)
第三个角色比较实惠...杀怪可以掉金币...刷钱必备角色呀~~
底下的血海设计有点儿意思的...当停在一个地方不动的时候会逐渐上升(很像redungeon里的背后的蝙蝠!)无形之中在等地刺这种块的时候制造了压力感~
总的来说还是一款不错的像素动作游戏(为什么大家都说是跑酷....),推荐偏爱像素的玩家一试~~
实际玩下来也有几分相似,不过这款的前进是会自动跳一下的,这样可以在2d横版卷轴中加入高度的设计(后面就会出现一些火球之类的机关...),又不用增加玩家的操作成本,而且反馈很舒服~
左攻右防的操作可以在设置里调整...(我唯一不能接受的是攻击键开门!去了加速世界到门口很容易就跳进无尽血海了你知道吗!!)
一路吃金币也是比较常见的收集要素了,武器和角色都需要通过金币解锁~(第二个mace的1damage over time是指后续,大约几秒后会造成1点伤害,主要克制骷髅这种飘来飘去的怪...不是随着时间流逝攻击变高啦...)
第三个角色比较实惠...杀怪可以掉金币...刷钱必备角色呀~~
底下的血海设计有点儿意思的...当停在一个地方不动的时候会逐渐上升(很像redungeon里的背后的蝙蝠!)无形之中在等地刺这种块的时候制造了压力感~
总的来说还是一款不错的像素动作游戏(为什么大家都说是跑酷....),推荐偏爱像素的玩家一试~~
2