闇を駆ける星に愿いを 决战!平安京 的评价

玩过
评价历史
设备
乐2
入坑不算太久,段位少属而已,也来发表一点薄见吧。平安京首先吸引我的就是良好的建模,个人属于比较偏爱精良建模的类型……平安京的建模真的……太赞!无锯齿不贴图,一点都不敷衍。再怎么说玩了有这么点时间了,总觉得平衡性有点……嗯这个问题的确不太好解决……但经济差距2000照样被酒吞吊锤我这打野妖刀的面子真的不知往哪捡_(:з」∠)_
另外在之前的评论里看到关于不同价位式神强度差距过大的问题,每个价位自然有自己的性价比,不可能给你设计一大堆低价高强的式神吧……那谁还攒钱买价高的,反正性能差不多→_→(除非厨力放出EX那种)再说了低价的式神也有性能不错的啊,扶她狗一星里还有个自爆神弓大英雄整天死爹啦呢……大家也没说有了五星弓就不让他加班了对不对(´゚ω゚`)
如果真的肝不起金币消耗不起高价位,清姬也是个不错的选择(虽然我一开始玩清姬的动力完全来自其他游戏带来的厨力),下路跟ADC打辅助,一级火球就能当个低配灯姐,消耗能力恶心到炸,配合毒圈减速能为射手创造有利的收割条件,技术好一点的甚至能带辅助玩成法C。我也打过邪教清姬(上单清姬,对面鬼黑如是说),就算上路也能凭借射程消耗的优势在前期压制不少常规上单。虽然后期难以和那些肉墩子对削,但只要是把经济差距压出来了,整个团队打团也能轻松许多。
还有就是……能不能加一个类似联盟的定位系统,每个人确定自己擅长的位置,根据位置分配来组织队伍,这样整体对局水平应该会高上一些。我见过三个打野也见过四个射手(本人山兔瑟瑟发抖不知开团保谁)……虽说有时候奇葩阵容有奇效,但大多是时候……不提这茬了_(:з」∠)_。本人经常补缺位但有些局缺位不都补不了(打野妖刀发现下路去了三个斗地主,只好到上路被般若茨木压进塔野都不敢碰)……游戏体验稽差(´TωT`)
3
2
3