Lcc对 魔方捕鱼 的评价
玩了一会儿,简单说一下我个人想法吧,如果我提的意见能对作者团队有帮助当然是最好的😃
1,菜单栏
目前还没有设置菜单栏,存档,退出,游戏设置之类的按钮,这是游戏最基本的功能,希望作者以后能加上。
2,新手教程
刚进去时我一脸懵逼,有点不知所措,后来才知道移动魔方让鱼和方块颜色一样就会消除。
3,剧情
希望作者在日后开发的时候在游戏里从新手教程到联机联网嵌入一套完整的剧本,让游戏更有代入感,而且好的剧情能增加玩家粘性和人机互动体验,实在是必要的一环。
4,道具
有各种各样的功能道具才能让游戏更加有趣味性,比如消耗品,卡牌技能,进度倒退,等等道具。
5,联机
设计一个好的联机玩法能够让一个游戏在很短的时间内扩散火爆起来,所以创意新颖,简单趣味的联机联网,匹配玩法必不可少。
6,等级
等级机制就不多说了,是每个游戏都必须会有的机制。
7,图鉴
游戏的主题是鱼,咱们可以设计一个水族馆和鱼类图鉴,让收藏党满足收藏欲望。
8,附属小游戏
就像巫师的昆特牌一样,咱们可以在游戏里内置一个独立小游戏,用解锁的鱼鱼变成功能各异的卡牌,组成各种各样的水族套牌休闲对战。(机制咱们可以参考游戏王,但是没必要那么复杂)
暂时能想到的就只有这么多了,什么时候想到了我再加贴留言😊
1,菜单栏
目前还没有设置菜单栏,存档,退出,游戏设置之类的按钮,这是游戏最基本的功能,希望作者以后能加上。
2,新手教程
刚进去时我一脸懵逼,有点不知所措,后来才知道移动魔方让鱼和方块颜色一样就会消除。
3,剧情
希望作者在日后开发的时候在游戏里从新手教程到联机联网嵌入一套完整的剧本,让游戏更有代入感,而且好的剧情能增加玩家粘性和人机互动体验,实在是必要的一环。
4,道具
有各种各样的功能道具才能让游戏更加有趣味性,比如消耗品,卡牌技能,进度倒退,等等道具。
5,联机
设计一个好的联机玩法能够让一个游戏在很短的时间内扩散火爆起来,所以创意新颖,简单趣味的联机联网,匹配玩法必不可少。
6,等级
等级机制就不多说了,是每个游戏都必须会有的机制。
7,图鉴
游戏的主题是鱼,咱们可以设计一个水族馆和鱼类图鉴,让收藏党满足收藏欲望。
8,附属小游戏
就像巫师的昆特牌一样,咱们可以在游戏里内置一个独立小游戏,用解锁的鱼鱼变成功能各异的卡牌,组成各种各样的水族套牌休闲对战。(机制咱们可以参考游戏王,但是没必要那么复杂)
暂时能想到的就只有这么多了,什么时候想到了我再加贴留言😊