小黑对 猎魂觉醒 的评价
先说最重要的一点,方向键会卡主这个问题很致命还没解决,什么时候解决可以考虑给个5星
装备词条还是可以的,有点MH的意思加上戒指马匹裂魂还有加点,希望一些大大会弄一些混装,而不是只知道套套这样的,那戒指就没什么用了,说到套装,套装不够有特点,准确说没有怪物的特点就感觉一个个板甲一样的,也就青铜可能会比较有特点些,近战远程一样就算了,省点资金跟内存挺好的
还有种种野队问题,其实问题我是感觉不大,多一个少一个不差多少,倒是一些人喊着全破不刷魂锁跑的飞快50级以上就还好,特别是30~40级间的人,就算有魂锁也不会拉,是带也带不动,浪费输出
然后特效问题,绿螳螂怒吼完后的毒飞溅,根本看不见,冰猛犸的冰刺,因为在雪地,所以特么不明显,奇美拉冰地板的判定范围也和特效不匹配,还有挺多的,希望做个优化,毕竟不是人人都玩MH学着看动作,滚翻也相对比MH的无敌时间短一些,虽然怪物的性质跟讨鬼一样,还是希望优化做到位
装备词条还是可以的,有点MH的意思加上戒指马匹裂魂还有加点,希望一些大大会弄一些混装,而不是只知道套套这样的,那戒指就没什么用了,说到套装,套装不够有特点,准确说没有怪物的特点就感觉一个个板甲一样的,也就青铜可能会比较有特点些,近战远程一样就算了,省点资金跟内存挺好的
还有种种野队问题,其实问题我是感觉不大,多一个少一个不差多少,倒是一些人喊着全破不刷魂锁跑的飞快50级以上就还好,特别是30~40级间的人,就算有魂锁也不会拉,是带也带不动,浪费输出
然后特效问题,绿螳螂怒吼完后的毒飞溅,根本看不见,冰猛犸的冰刺,因为在雪地,所以特么不明显,奇美拉冰地板的判定范围也和特效不匹配,还有挺多的,希望做个优化,毕竟不是人人都玩MH学着看动作,滚翻也相对比MH的无敌时间短一些,虽然怪物的性质跟讨鬼一样,还是希望优化做到位