Melody对 小黄鸡跳一跳 的评价
一款“时机掌握”类的游戏,玩家只需要在合适的时机点下屏幕,让小鸡进行跳跃。同时玩家还需要预先规划好路线,让小鸡在适当时候撞墙转头。
优点:叫声挺可爱的
缺点:
1、手感不算太好,跳的距离近,而且碰撞检测小于模型的轮廓,经常会误判跳跃的距离,以为能跳过去,结果没有跳过去。
2、撞击怪物的时候,特效有点过,太闪了,每次一撞就看不清自己
3、吹风的方向不太明显,尤其是一堆东西在一起的时候,平台是白色的,吹风也白色的,乱哄哄的经常会看不清吹风方向
4、无限模式太单调了,每次重头来,关卡都一样
5、难度太高了,即使是闯关的第一关,我也过了好几次才成功,而且还是2星过的,跳跃手感是最大的影响因素。关卡设计也建议再铺垫简单一点的在前面。当然,如果就是想做一个虐心小游戏,那么也许达到效果了
6、UI的风格和角色风格不统一,角色是3D且无边的模型,看起来甚至有点模糊。而UI是纸片风格,看起来有些违和
7、广告在关卡里的设计,如果我不想看广告,它简直就是障碍,把路给挡住不让走了,体验很差
总评:5.8 总体的设计思路可以,但是操作手感和很多的细节导致体验比较糟糕。有改进空间。
优点:叫声挺可爱的
缺点:
1、手感不算太好,跳的距离近,而且碰撞检测小于模型的轮廓,经常会误判跳跃的距离,以为能跳过去,结果没有跳过去。
2、撞击怪物的时候,特效有点过,太闪了,每次一撞就看不清自己
3、吹风的方向不太明显,尤其是一堆东西在一起的时候,平台是白色的,吹风也白色的,乱哄哄的经常会看不清吹风方向
4、无限模式太单调了,每次重头来,关卡都一样
5、难度太高了,即使是闯关的第一关,我也过了好几次才成功,而且还是2星过的,跳跃手感是最大的影响因素。关卡设计也建议再铺垫简单一点的在前面。当然,如果就是想做一个虐心小游戏,那么也许达到效果了
6、UI的风格和角色风格不统一,角色是3D且无边的模型,看起来甚至有点模糊。而UI是纸片风格,看起来有些违和
7、广告在关卡里的设计,如果我不想看广告,它简直就是障碍,把路给挡住不让走了,体验很差
总评:5.8 总体的设计思路可以,但是操作手感和很多的细节导致体验比较糟糕。有改进空间。
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