致你们: 这是我们找到的答案
致你们:感动,感触,感慨,感谢四种情绪都有。上一次坐在电脑前开始给你们打字的时候,我看了表,是凌晨4点34分。那时候外面一片漆黑,跟我和全体项目组当时的心情一个样。当时的预约量让人看不见希望,我满眼都是项目组这两年的样子。我坐在电脑前开始敲字,努力想去做些什么。于是,就有了那篇《我们预约量其实很少 非常非常感谢你能来体验》Tap,真的是个特别有人情味的地方。后面发生的事情,让我一
我们预约量其实很少 非常非常感谢你能来体验
亲爱的玩家们:《魔法连萌》将在今天(1月12日)跟大家见面。实话实说,我们预约量其实很少很少,非常非常感谢你能来体验。在这个时候看到你在支持我们,除了感激,还有满满的暖意流过心间。《魔法连萌》是我们很用心很用心做的产品。2年前决定开始做《魔法连萌》,是因为自己被这套极其少见的核心玩法所打动,我觉得足够好玩。于是我们花了很大的力气去解决门槛太高,成长单一,丰富度不够等各种问题,直到今天。从
《魔法连萌》正式停服及退款公告
亲爱的小伙伴们:感谢这段时间里有你们最热情的陪伴。很抱歉,这一次《魔法连萌》要回炉重造了。我们收集了很多小伙伴的建议,我们也会来重新定位我们的产品。感谢大家一直以来的支持,请期待我们涅槃重生。关于后续:1 游戏将于3月14日18点正式停服关闭;2 对于已充值的玩家,我们将执行退款操作,具体流程如下:①请在我们的网站上填写相关信息,信息收集至3月22日24点截止。②我们会在3月22
三年多了,过来烧个香
《魔法连萌》2017年11月17日 23:59 删档不计费测试停服公告
亲爱的各位英雄:首先,非常感谢各位英雄对《魔法连萌》一直以来的关注、支持和厚爱!今天抱歉的通知您,本轮删档测试将于2017年11月17日23:59结束,届时也将同步关停服务器,给您带来的不便请见谅!关服前我们将会来带“重磅活动”答谢各位英雄!【活动名称】豪礼谢群英【活动时间】2017年11月17日 18:00 – 23:59【发放时间】2017年11月17日 18:00【活动奖励】钻石
开发者日志[三]-开服第三天了
开服第三天了,参加过一测的一些玩家说这个版本比上一版的体验更好,我们觉得很欣慰,但离一款优秀的游戏还有差距,很多玩家给我们提了很多建议,其中很多建议提得很有价值,对我们帮助很大,但是这个版本上线之后出现了大大小小的好多问题,给大家的体验造成困扰实在抱歉,小伙伴这两天一直在全力解决各种BUG,后续我们陆续更新解决掉这些BUG,解决完这波BUG后我们还会继续做已经发现的玩法上的问题的优化,感谢大家对我
1月12日,我们带着一大堆更新回来了!
亲爱的玩家们:《魔法连萌》将在1月12日以全新的面貌与大家见面。经过上次的测试,我们感受到了大家对《魔法连萌》的喜爱,也看到了《魔法连萌》存在的种种不足,心里感动之余,也更加努力的想将这些不足补齐,给大家带来更好的游戏体验。在这一个多月的时间里,《魔法连萌》发生了哪些翻天覆地的变化呢?1. 给每个关卡都增加了关卡隐藏奖励。我们让挑战关卡变得的更有乐趣。改版后的关卡战斗中,获胜不再是唯一
精英测试bug&建议反馈帖
亲爱的魔法连萌小伙伴们:《魔法连萌》于1月12日 10:00 删档计费测试开启,诚邀各路小哥哥,小姐姐前来体验。在游戏过程中遇到问题、发现BUG或有好的建议,都可按照【提交格式】在本帖下留言。如果您提出的游戏建议比较给力,将有可能被开发组采纳,采纳后我们会有惊喜送上哦!欢迎大家踊跃参与!!!【提交格式】设备(机型、系统、网络环境):问题/BUG:建议:截图:(能提供最好)角色名:《
例行维护更新公告:1月17号周三上午10:00-11:00进行例行维护更新
本次例行更新维护内容如下:1.更新挑战关卡显示规则,在前45关,未达成条件不会飘出失败提示和失败结算面板。2.修复成就任务不记录合击和和融合的bug3.上阵拖动在大分辨率2K手机上错位4.pvp开放时间说明修改12点至13点 改为 12点至14点5.修复PVP 倒计时敌方显示错误的bug6.独角兽形体调整7.修改4G网络下不提示更新8.优化角魔模型9.3星才能完美通关10.修改
开发日志[一]-1月12开服, 希望大家能喜欢
经过上次的测试,看到了《魔法连萌》被很多玩家喜爱,心里很感动,这是我们继续前行的动力!《魔法连萌》很好玩,但是需要玩家了解的规则比较多,经过上次测试的反馈发现,依然有很多玩家并没有玩懂游戏的规则。而大家只有在懂得这些规则之后才能更好的体会到这个游戏的乐趣。我们一直在纠结于是否要简化核心战斗的规则,但最终还是选择坚持不变,因为我们觉得这个游戏的核心乐趣是建立在整套的战斗规则之上的。为了解决前期的问
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处