逃脱的虫子对 我与猫 的评价
2018-1-3
前进的时候保护自己的猫咪,无需破坏对方基地,自家猫咪血量为❤数模式。
游戏方式给人还是有创新感的。
士兵可以进化,武器可以进阶,拥有较为简单的元素相克。
星星不代表一切,比方说⭐⭐⭐士兵的召唤能量=⭐士兵召唤能量的三倍,而属性却仅是两倍。
(虽然后面还是⭐⭐⭐⭐⭐士兵的天下[划掉],玩到后面你不非就应该能有⭐⭐⭐⭐⭐士兵多个了)
近战兵:冲前面保护猫咪避免被敌人撞。
弓箭手:总是射不中,似乎对方近战兵多或无时才有用(为喵敌人弓箭先攻击我远程兵,而我的弓箭手却先攻击敌人的近战兵[划掉])
魔法师:直线魔法,偶尔击不中,但很有用,只是容易被敌人弓箭手咔擦掉。
双方士兵相碰后会被弹开(Boss需要被碰撞一定次数或魔法弹开)
士兵选择数为10,并且技能特色均低,导致游戏策略性较低。
召唤能量的上限与增加速度的值把握的非常好~让它不再是掌握天下的关键,你必须看需求和时机选择是否提升(士兵⭐越多,消耗就越大,有不短的间隔召唤时间)
福利不高也不低,处于让人还能接受的地步,十连抽没优惠但有保底,只是平民抽起来速度不快(福利再多一倍就好了[划掉])
福利能再多一半就好了,不过现在福利速度与游戏难度提升速度的平衡性还是不错的(慢热)
这游戏有咸鱼(咸鱼突刺!!!)
总评:有中文+宣传好=🔥
……
2018-1-4
补充说明
游戏关卡没⭐⭐⭐,对强迫症与完美主义者友好。
敌人弓箭手无法对猫咪造成伤害(仅保证普通怪不会)
特殊怪也不会被碰撞或难以被碰撞
经常测你有无联网,纯粹的网游,这不免让人有些烦躁,实在连不上,重进或等一段时间
不与某些人气游戏相比(比如魔神猫3【划掉】),那么福利也是有些低的,主要是经常没法参加许多活动抽东西。
前进的时候保护自己的猫咪,无需破坏对方基地,自家猫咪血量为❤数模式。
游戏方式给人还是有创新感的。
士兵可以进化,武器可以进阶,拥有较为简单的元素相克。
星星不代表一切,比方说⭐⭐⭐士兵的召唤能量=⭐士兵召唤能量的三倍,而属性却仅是两倍。
(虽然后面还是⭐⭐⭐⭐⭐士兵的天下[划掉],玩到后面你不非就应该能有⭐⭐⭐⭐⭐士兵多个了)
近战兵:冲前面保护猫咪避免被敌人撞。
弓箭手:总是射不中,似乎对方近战兵多或无时才有用(为喵敌人弓箭先攻击我远程兵,而我的弓箭手却先攻击敌人的近战兵[划掉])
魔法师:直线魔法,偶尔击不中,但很有用,只是容易被敌人弓箭手咔擦掉。
双方士兵相碰后会被弹开(Boss需要被碰撞一定次数或魔法弹开)
士兵选择数为10,并且技能特色均低,导致游戏策略性较低。
召唤能量的上限与增加速度的值把握的非常好~让它不再是掌握天下的关键,你必须看需求和时机选择是否提升(士兵⭐越多,消耗就越大,有不短的间隔召唤时间)
福利不高也不低,处于让人还能接受的地步,十连抽没优惠但有保底,只是平民抽起来速度不快(福利再多一倍就好了[划掉])
福利能再多一半就好了,不过现在福利速度与游戏难度提升速度的平衡性还是不错的(慢热)
这游戏有咸鱼(咸鱼突刺!!!)
总评:有中文+宣传好=🔥
……
2018-1-4
补充说明
游戏关卡没⭐⭐⭐,对强迫症与完美主义者友好。
敌人弓箭手无法对猫咪造成伤害(仅保证普通怪不会)
特殊怪也不会被碰撞或难以被碰撞
经常测你有无联网,纯粹的网游,这不免让人有些烦躁,实在连不上,重进或等一段时间
不与某些人气游戏相比(比如魔神猫3【划掉】),那么福利也是有些低的,主要是经常没法参加许多活动抽东西。
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