懒懒lazyman对 爆彩童话 的评价
内测玩了之后的感受我来说一下吧😃
――――――分割线――――――
画面:不敢说十分好,但也已经能够让我满
意,单看画面不会让人有审美疲劳已
经很不错了^ω^
操作:操作其实也没什么说的,跟大部分类
似游戏的操作相同,在射击范围内会
自动对准敌方目标,不用担心要自己
瞄准的头疼模式。😇
玩法:目前玩法上还是挺多的,除了推主线
之外,还有每天的副本(就是每天两
次有点少@_@)以及离线竞技场(不
是我说,是真难打Q_Q)游戏PVE和
PVP都有(因为人少,PVP每次都匹
配不到人我也是挺郁闷的π_π)方式
又与推主线的打法不同(我就不透露
了,大家可以自己试试😜)
抽卡:这个……这个老是抽不到厉害的英雄
一定是因为我是个非酋Q_Q
――――――又是一条分割线――――――
其实上面的这些与其他游戏都是大同小异,游戏最大的亮点是喷墨系统*^o^*,虽说有的玩家觉得挺混乱的,但我还是觉得这种打法十分新颖,也是最吸引我的地方。😆
唠唠叨叨说了这么多,还是要大家自行体会的好⊙▽⊙
……
……
……
还是感觉和任天堂的喷射战士有点像怎么破🙍
――――――分割线――――――
画面:不敢说十分好,但也已经能够让我满
意,单看画面不会让人有审美疲劳已
经很不错了^ω^
操作:操作其实也没什么说的,跟大部分类
似游戏的操作相同,在射击范围内会
自动对准敌方目标,不用担心要自己
瞄准的头疼模式。😇
玩法:目前玩法上还是挺多的,除了推主线
之外,还有每天的副本(就是每天两
次有点少@_@)以及离线竞技场(不
是我说,是真难打Q_Q)游戏PVE和
PVP都有(因为人少,PVP每次都匹
配不到人我也是挺郁闷的π_π)方式
又与推主线的打法不同(我就不透露
了,大家可以自己试试😜)
抽卡:这个……这个老是抽不到厉害的英雄
一定是因为我是个非酋Q_Q
――――――又是一条分割线――――――
其实上面的这些与其他游戏都是大同小异,游戏最大的亮点是喷墨系统*^o^*,虽说有的玩家觉得挺混乱的,但我还是觉得这种打法十分新颖,也是最吸引我的地方。😆
唠唠叨叨说了这么多,还是要大家自行体会的好⊙▽⊙
……
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……
还是感觉和任天堂的喷射战士有点像怎么破🙍
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