金狗在狂飙 梦想商店街物语 的评价

金狗在狂飙
修改于
2019/1/3
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 23.9 小时
设备
华为Mate 8
我个人认为这是单机开罗游戏 最 最 最 集大成的一作,结合城市建设与商业养成两种游戏方向且玩法都比较完备,同时融合了宏观(城建)与微观(开店)两种游戏方式,是比较经典的一作。
系统方面,开局运营什么、何处运营都有多种选项可供选择;每年都进行结算并进入继承,不采用前几作定时年限的结算方法,更灵活。(正版结局结算会上传数据到开罗官网,对于部分玩家一定程度上就相当于结局了。)
比较突出的是金币和爱心这两种关键资源到后期是有溢出的,而开罗不少游戏前几周目到结局结算为止还是有很多关键资源会比较稀缺,因为获取渠道与数量受限。比如最典型的是最早期游戏发展国里的转职信等等,每年才能买一次,而游戏结算前的年数是固定的。
总结一下就是,这一作更加自由,体现开罗一些新作的发展趋势:自由沙盒。开罗一些早期游戏中设计的成分更多,比如:游戏发展国什么时候搬家、什么人能培养;漫画家里能挑战的奖项以及出版社有固定的先后顺序;动画社中搬家、能采用的角色搭配;拉面馆里能开店的地方等等。
这一作的自由度相对比较好,已经具备了开罗式沙盒的各种特点,推荐一玩,真的有种拉扯商业帝国成长的感觉。
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PS1:感谢提醒,我开头不该“加个最字”,而应该要“加三个最字”,买一送二,祝大家《梦想商店街物语》游戏愉快,阿哈~
PS2:评论已修改,与初版相比增添了部分例子与一些名词解释,但基本结构和观点没有变化,请放心观看~(*´∇`*)
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