…… 恋与制作人 的评价

……
2017/11/28
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 4 分钟
设备
Vivo X20
二测第四天,卡在第五章前面,我对这次公测的关卡感受是……
第一章整体轻松愉悦……
然而第二章立马进入困难模式……
第三章地狱模式……
第四章绝望模式【反正我三张三星满级sr也拿不到三皇冠】
第五章……我公司等级才18,已经隐隐感受到被第五章支配的恐惧……
精英关卡……精英关卡的难度跟材料掉率都让我绝望。
而且我认为这次公测,关卡数据高是一方面,主要的问题还是在羁绊卡上。
1.羁绊卡数值低。
或者说羁绊卡的数值被分的太平均了。
我有看过图鉴里的羁绊卡数据。
这个游戏总共就决策力、创造力、亲和力跟行动力四个数据分类,关卡里也只取其中两个作为主数据加分。
但是有很大一部分的羁绊卡,数据都是三等分的……
虽然每张卡还分主数据跟辅数据。
但是主数据只比辅数据高那么一点???
而且有个别卡主数据还不如辅数据高???
……看得我满脑子黑人问号。
2.废卡太多。
首先就是HN卡跟N卡。
数据低的可怜,除了在拍摄副本里显得很百搭以外,没啥用处,完全不值得培养。
这种卡还贼多,看着像是有五十来张的样子,金币许愿树里全是这玩意,烦都烦死了。
其次是R卡。
R卡的数据比上面两种卡好看,然后它使用寿命……也就比上面两种卡长上那么一丢丢,因为它有个致命的瓶颈,就是它最多只能升到四星,在数值本来就不太够的上关卡及格线,并且升级资源也不够的情况下,培养它们的意义也不大。
而且我隐约记得预约礼包满100w才送三个R……
你们真的……不是在逗我……吗……
最后是SR跟SSR卡。在以上三种卡都指望不上的时候,通关是非常依赖他们的。
但SSR获取程度……Emmm……
SR的优点就是十连必出,慢慢攒钻的话还是能有的。
缺点是很容易重复获取。而在这个游戏里,尤其是急需过关的前期,重复获取SR及以上的卡是一件超级蛋疼的事情。
最后的最后,说一点关于这个游戏的一些的想法。
1.请提升一下HN和N的存在价值。
比如可以分解变千纸鹤之类的……至少让玩家可以拿去升级。
2.请尽量延长R卡的使用寿命。
比如说,提升它的升级速度,降低升级难度……之类的。
让它至少能达到关卡两皇冠的分数线,而关卡的高分,则由SR和SSR来打……
或者把羁绊卡的数据弄得有趣些……
让玩家自己去研究性价比最高的羁绊卡组合。
104
5
104