
发现不能把这个玩玩成养成游戏有点遗憾,节奏过于紧凑,没有机会慢慢消磨时间,有点可惜。
不过还是很喜欢这游戏的,说不出是什么感觉,就是喜欢这种满大街捡破烂的快感,和做出工作台慢慢搞个家的感觉。
画面做成这样有妥协,但是在硬件机能有限的情况下,可以接受,追求游戏性 ,但是失去了一个吸引玩家的手段。
没有强求这游戏的优化和画面,是因为
①见识过饥荒的垃圾优化,四人联机的情况下,一台四代i5 8g内存的笔记本都无法作为主机流畅使用。四代桌面版i3倒是毫无压力。这坐实饥荒单核游戏的名头。
②饥荒移动版也出来,对比pc版,画面也做了妥协。