gunas对 幻影追逐者 的评价
游戏的画风和玩法没什么可说的,都是现在比较成熟的方式了……游戏氪点很多,福利巨TM少,连新人福利都可以说基本没有,这么吝啬的游戏还是头回见,连体力都舍不得送,而游戏里很多副本消耗的体力是随着难度几何级地往上涨,比如初级的要20体力,下一级就要40,再下一级就60……这样的副本还不少……因为根本不赠送体力,所以所有的体力要么等时间慢慢恢复,要么就氪星石去买……可以说相当的不友好
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游戏的信息显示方面或者新人引导方面有很大的问题,一个经验升级道具,能直观地看到属性,颜色,造型,等级,但却不知道用了之后能加多少经验值……里面的英雄是可以重复获得的,但我却不知道重复的英雄该如何处置,因为你根本不知道,重复的英雄将来会不会在升阶、突破和进化中用到,而有些英雄等级比较高,获取难度大,而背包数量有限(初始60个),所以怎么处理多余英雄让人十分为难,玩起来非常难受
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11.28更新
今天开了体力减半活动,所有副本体力消耗-50%,这本来是一个很不错的活动……但!是!我不知道是运营脑子被门夹了,还是程序员手滑写错了代码,虽然体力消耗是减半了,但入场还是原价!举个例子,一个体力消耗40的副本,活动中应该是只要20体,但还是要40体才能进入,只不过通关之后结算时只扣20体……也就是说,只要这个活动在,你永远不能消耗完体力,当你低于40体但又想进入这个副本,它会提示你购买体力……
我现在之所以还在玩这个游戏,就是想知道它还能整出什么幺蛾子来
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游戏的信息显示方面或者新人引导方面有很大的问题,一个经验升级道具,能直观地看到属性,颜色,造型,等级,但却不知道用了之后能加多少经验值……里面的英雄是可以重复获得的,但我却不知道重复的英雄该如何处置,因为你根本不知道,重复的英雄将来会不会在升阶、突破和进化中用到,而有些英雄等级比较高,获取难度大,而背包数量有限(初始60个),所以怎么处理多余英雄让人十分为难,玩起来非常难受
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11.28更新
今天开了体力减半活动,所有副本体力消耗-50%,这本来是一个很不错的活动……但!是!我不知道是运营脑子被门夹了,还是程序员手滑写错了代码,虽然体力消耗是减半了,但入场还是原价!举个例子,一个体力消耗40的副本,活动中应该是只要20体,但还是要40体才能进入,只不过通关之后结算时只扣20体……也就是说,只要这个活动在,你永远不能消耗完体力,当你低于40体但又想进入这个副本,它会提示你购买体力……
我现在之所以还在玩这个游戏,就是想知道它还能整出什么幺蛾子来
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