Ferenc-Zhao对 苍蓝境界 的评价
一款精致有趣却“服务不周”的游戏。
两天的体验让我深深喜欢上这款游戏的美工和UI,而作为一个边肝边挂机为主的游戏,优良的立绘和可以一看的战斗场面它统统都有,各方面的游戏性统统指向“肝”和“挂机”两个关键字,但却让我觉得兴致勃勃,而这种感觉上次出现的时候是在日服玩《死亡爱丽丝》的时候,同时剧情的制作也是上心了的,故事略老套但是很会讲,就算猜得到结局也看的莫名有趣,整体来看确实莫名合乎一部分玩家的胃口。
只不过公测以来的体验状况却让我也找到了玩日服的游戏的感觉,不是语言不通,而是这神奇的服务器与网络服务。
在我玩日服飞狗(《fgo》)的时候最多也就是延迟长一些,而苍蓝却让我感受到了掉线的境界也是可以玩出花样的,作为一篇评测我觉得我还是得压抑一下作为一名玩家的个人情感的,所以就点到为止的说一下关于服务器有待提高的这个问题。
开服以来,一些公测后服务器的问题包括邮箱和充值问题确实让不少玩家体验极差,一个优秀网络手游不仅要本身素质过硬,上线后的优良服务也是必备的,有时候用户的流失往往就是在“服务”上。
最后呢,对于我个人而言我评价一个游戏一般不会看卡池这种事,不过我作为一个玩家而言,我觉得概率最好公布在游戏里面还有包括卡池内容详情也可以公布在游戏里,作为5次十连没出货的非洲人,我希望官方可以重视这个问题(还是说出来了…)…本来想要给3星,一星扣在游戏本身,两星扣在服务器和最近的bug,但为了鼓励一下制作方,我还是给了四星,毕竟问题发现了解决了就可以了,希望苍蓝能走的更远。
以上评价是还在8.0分左右的时候写的
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2017.11.19
最近的服务器问题越发严重,只希望让官方注意一下,游戏品质并不是留住玩家的全部保障,并且还并没有到那种靠品质留住玩家的程度的时候,官方的服务态度便是最重要的,希望官方不要因为这种服务把自己的好不容易攒起来的口碑摔碎,在一个要靠重视补偿和维护态度留住玩家的心的时期很关键,希望官方重视。
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2017.11.25
从一开始8.0多到6.6,我一直在关注这款游戏,我很喜欢这个游戏,少有的吸引我的感觉,只是现在官方很多工作做的不尽人意,我有几点拙见想分享一下:首先公会塔开挂问题,我觉得最好的办法是从游戏根本机制更改,建议改成一天每人最多限制次数参战,提高每层的奖励质量,还有就是暗队的大削问题,希望官方别拿玩家当成钻石就能安抚的对象,钻石换不回他们在一个角色上耗费的时间,如果真的想补偿,希望在下一次更新的时候看到暗队增强一些,同时提高别的队伍的平均水平,最重要的一点是你们一定要把游戏公告完完整整的发到游戏里面!tap不是你们的官网,同时也不是所有的玩家都上这里!别让人觉得你们在背地里骗人,公告请全部发到游戏里!副本掉率不予置评,我个人觉得我刷大体力药和艾琳之心的掉率没有那么不堪,最后我想说的是,留下的现在都是真爱的玩家了,玩家希望自己的花的钱和努力养成角色的过程是值得的也是被尊重的,要让玩家觉得我玩你的游戏有意思,我们的付出有等价的回报,这才是所谓的良心游戏,苍蓝给我的感觉是渴望做一个良心游戏但是现在只是没找到路子走的没那么正而已,我会继续支持苍蓝,四星评价不变,期待能让我改成五星的那一天。
快关服了,改成五星,纪念曾经的最爱。
两天的体验让我深深喜欢上这款游戏的美工和UI,而作为一个边肝边挂机为主的游戏,优良的立绘和可以一看的战斗场面它统统都有,各方面的游戏性统统指向“肝”和“挂机”两个关键字,但却让我觉得兴致勃勃,而这种感觉上次出现的时候是在日服玩《死亡爱丽丝》的时候,同时剧情的制作也是上心了的,故事略老套但是很会讲,就算猜得到结局也看的莫名有趣,整体来看确实莫名合乎一部分玩家的胃口。
只不过公测以来的体验状况却让我也找到了玩日服的游戏的感觉,不是语言不通,而是这神奇的服务器与网络服务。
在我玩日服飞狗(《fgo》)的时候最多也就是延迟长一些,而苍蓝却让我感受到了掉线的境界也是可以玩出花样的,作为一篇评测我觉得我还是得压抑一下作为一名玩家的个人情感的,所以就点到为止的说一下关于服务器有待提高的这个问题。
开服以来,一些公测后服务器的问题包括邮箱和充值问题确实让不少玩家体验极差,一个优秀网络手游不仅要本身素质过硬,上线后的优良服务也是必备的,有时候用户的流失往往就是在“服务”上。
最后呢,对于我个人而言我评价一个游戏一般不会看卡池这种事,不过我作为一个玩家而言,我觉得概率最好公布在游戏里面还有包括卡池内容详情也可以公布在游戏里,作为5次十连没出货的非洲人,我希望官方可以重视这个问题(还是说出来了…)…本来想要给3星,一星扣在游戏本身,两星扣在服务器和最近的bug,但为了鼓励一下制作方,我还是给了四星,毕竟问题发现了解决了就可以了,希望苍蓝能走的更远。
以上评价是还在8.0分左右的时候写的
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2017.11.19
最近的服务器问题越发严重,只希望让官方注意一下,游戏品质并不是留住玩家的全部保障,并且还并没有到那种靠品质留住玩家的程度的时候,官方的服务态度便是最重要的,希望官方不要因为这种服务把自己的好不容易攒起来的口碑摔碎,在一个要靠重视补偿和维护态度留住玩家的心的时期很关键,希望官方重视。
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2017.11.25
从一开始8.0多到6.6,我一直在关注这款游戏,我很喜欢这个游戏,少有的吸引我的感觉,只是现在官方很多工作做的不尽人意,我有几点拙见想分享一下:首先公会塔开挂问题,我觉得最好的办法是从游戏根本机制更改,建议改成一天每人最多限制次数参战,提高每层的奖励质量,还有就是暗队的大削问题,希望官方别拿玩家当成钻石就能安抚的对象,钻石换不回他们在一个角色上耗费的时间,如果真的想补偿,希望在下一次更新的时候看到暗队增强一些,同时提高别的队伍的平均水平,最重要的一点是你们一定要把游戏公告完完整整的发到游戏里面!tap不是你们的官网,同时也不是所有的玩家都上这里!别让人觉得你们在背地里骗人,公告请全部发到游戏里!副本掉率不予置评,我个人觉得我刷大体力药和艾琳之心的掉率没有那么不堪,最后我想说的是,留下的现在都是真爱的玩家了,玩家希望自己的花的钱和努力养成角色的过程是值得的也是被尊重的,要让玩家觉得我玩你的游戏有意思,我们的付出有等价的回报,这才是所谓的良心游戏,苍蓝给我的感觉是渴望做一个良心游戏但是现在只是没找到路子走的没那么正而已,我会继续支持苍蓝,四星评价不变,期待能让我改成五星的那一天。
快关服了,改成五星,纪念曾经的最爱。
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