KingSKY对 曙光破晓 的评价
基本玩游戏不太想写评价的,但是今天忍不住了。
本来都想打一星的,但是想了想理智一点,给了三星。虽然游戏缺点多,但是还是有点优点,先说优点再说缺点。
优点:
1.先说画质,其实画质再众多手游已经算很不错的了,极高效果下的画质也是十分高清,人设也不错,相比绝大多数国产手游,画质上算十分良心。(也是因为画质所以不忍心给一星)
2.部分游戏细节很细腻,如果注意到剧情对话的话,可以发现人物立绘是会动的,这点细节就足够秒杀大部分手游的纸片人立绘(动态立绘比静态立绘的开发成本可是高不少),看板娘们(精灵)的表情也算比较到位,还是满少女的。(不要问我为什么知道,因为有GALGAME这种东西)
3.AB键位交替的搓招方式,我也是比较喜欢,算情怀吧,远古时期很多ARPG动作类游戏都是类似的搓招,没有,我没有再说无双系列。。。
4.游戏内容还算丰富,虽然是叙事线的关卡模式,但是还是很多玩家互动类的玩法(这点即是优点,也是缺点,后面说)
玩了快一个星期,基本玩法也都玩了,现在来说说缺点(真的十分希望改进!)
1.氪度问题,虽然这个问题很多豹子头表示不满,但是开发游戏也是要吃饭的,表示理解,按照我玩游戏惯例玩游戏一般都会贡献月卡什么的,但是氪金度把握不好就会让玩家觉得吃相十分难看,大小月卡双氪,新手礼包也买了,玩了快一个星期还是觉得氪度不够的感觉,虽然都有每天赠送的单抽,但是看到各大什么轮盘啊,限时礼包啊,材料包啊,体力啊,抛开这些不说,光体力就吃不少钻石,而且前期肝度较高,还是觉得钻石攒不起来,首先游戏内钻石收益太低,基本除了关卡收益,玩家能获取钻石的来源基本少的可怜。平衡一下钻石收益或许会好很多。
2.关于打击感,虽然是搓招模式操作,但是玩起来老感觉不对,明明攻击还没到,我却已经扣血了,明明闪过去了,还是会被击飞,明明攻击了,但是怪物没什么僵直效益,明明操作感觉十分华丽,但是移动速度和僵直效益问题,BOSS往往一巴掌让我觉得自己像个傻子,虽然画质好,但是我却感觉不到爽感。
3.竞技场问题,这个让我强烈感觉到十分的不适,恰比日了吉娃娃。(也是我十分想给一星的原因之一)首先JJC有次数不说,但是你还是让玩家在线匹配,那就算了,匹配后玩的都是什么鬼东西?,满屏乱闪,自己都不知道怎么就死了的人,快被我打死之后莫名其妙消失的人,我快被打死后莫名其妙就打不到我的人,我死后换人物之后马上秒死的人,匹配到不知道为什么只有一个角色,却出来一群猛的不行的机器人。JJC就让我感受到了虐心和痛苦,简直想砸机,首先你限制次数,然后匹配到的玩家10次掉线6次以上(敌我都有),而且你既然是想做及时战斗,那就做好一点啊,各种奇葩算什么,而且也没有数值平衡,强的强的不行,弱的弱的不行,既然及时战斗那就不要限制次数啊,做好一点,平衡数值,让玩家感受一点操作的快感,还能当成天梯模式来玩,不然你限制次数的话就做成打机器人啊,为什么要匹配,匹配到的玩家一个一个掉线,不如打机器人至少顺畅,还能根据实力挑选大概能打得过的机器人。现在做的什么玩意?打也不是,不打也不是,要么打不过,要么就掉线,要么被卡竞技场里面出不来。
4.玩家互动问题,我不知道是不是服务器原因还是什么原因,协助战的情况就是要么我打完了队友才进来,要么就是我进去已经打完了,完全体会不到一起RAID副本的感觉,霸王战也是各种要么就是霸王瞬移了,要么自己伤害打了许久之后才反馈到血量上,莫名其妙就暴毙了。互动体验极差!
5.关卡问题,对于一个打击感不强的游戏,让玩家强行追求操作连击是什么心态,精英副本里面各种要130连,120连,100连等感觉强行让玩家操作的条件感觉蛋疼,而且我废了半天完成了连击条件,结果通关的时候提示我掉线了????那就算了一般游戏还是能再连的设定的,但是我特么无论是切换4G还是WIFI,游戏还是卡在通关的人物摆POSE界面,无法重连,必须强退游戏后,重启游戏,拿等于我特么的连击游戏条件白打了,你一个单机关卡至于吗?
以上5点让我十分不适,其他大大小小问题还有不少,BUG也有些,但是还算能接受,让我反复的确认,我这都是再玩一个公测游戏,而不是内测BUG游戏?
真的希望好好改进一下游戏性,哪怕是为了这个画质和细节,不然就这种完成度我都不敢安利朋友一起玩。但是让我觉得这个游戏十分矛盾,明明游戏有些地方十分细腻,感觉十分用心,但是为什么很多地方却粗糙不堪,让我感觉到像是两批人做的!
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2018.1.13
从上次弃坑到这次回来重新玩,一样的体验一样的BUG一样的卡!两个月的时间了就没有一点点改进吗?失望,改评1星!
本来都想打一星的,但是想了想理智一点,给了三星。虽然游戏缺点多,但是还是有点优点,先说优点再说缺点。
优点:
1.先说画质,其实画质再众多手游已经算很不错的了,极高效果下的画质也是十分高清,人设也不错,相比绝大多数国产手游,画质上算十分良心。(也是因为画质所以不忍心给一星)
2.部分游戏细节很细腻,如果注意到剧情对话的话,可以发现人物立绘是会动的,这点细节就足够秒杀大部分手游的纸片人立绘(动态立绘比静态立绘的开发成本可是高不少),看板娘们(精灵)的表情也算比较到位,还是满少女的。(不要问我为什么知道,因为有GALGAME这种东西)
3.AB键位交替的搓招方式,我也是比较喜欢,算情怀吧,远古时期很多ARPG动作类游戏都是类似的搓招,没有,我没有再说无双系列。。。
4.游戏内容还算丰富,虽然是叙事线的关卡模式,但是还是很多玩家互动类的玩法(这点即是优点,也是缺点,后面说)
玩了快一个星期,基本玩法也都玩了,现在来说说缺点(真的十分希望改进!)
1.氪度问题,虽然这个问题很多豹子头表示不满,但是开发游戏也是要吃饭的,表示理解,按照我玩游戏惯例玩游戏一般都会贡献月卡什么的,但是氪金度把握不好就会让玩家觉得吃相十分难看,大小月卡双氪,新手礼包也买了,玩了快一个星期还是觉得氪度不够的感觉,虽然都有每天赠送的单抽,但是看到各大什么轮盘啊,限时礼包啊,材料包啊,体力啊,抛开这些不说,光体力就吃不少钻石,而且前期肝度较高,还是觉得钻石攒不起来,首先游戏内钻石收益太低,基本除了关卡收益,玩家能获取钻石的来源基本少的可怜。平衡一下钻石收益或许会好很多。
2.关于打击感,虽然是搓招模式操作,但是玩起来老感觉不对,明明攻击还没到,我却已经扣血了,明明闪过去了,还是会被击飞,明明攻击了,但是怪物没什么僵直效益,明明操作感觉十分华丽,但是移动速度和僵直效益问题,BOSS往往一巴掌让我觉得自己像个傻子,虽然画质好,但是我却感觉不到爽感。
3.竞技场问题,这个让我强烈感觉到十分的不适,恰比日了吉娃娃。(也是我十分想给一星的原因之一)首先JJC有次数不说,但是你还是让玩家在线匹配,那就算了,匹配后玩的都是什么鬼东西?,满屏乱闪,自己都不知道怎么就死了的人,快被我打死之后莫名其妙消失的人,我快被打死后莫名其妙就打不到我的人,我死后换人物之后马上秒死的人,匹配到不知道为什么只有一个角色,却出来一群猛的不行的机器人。JJC就让我感受到了虐心和痛苦,简直想砸机,首先你限制次数,然后匹配到的玩家10次掉线6次以上(敌我都有),而且你既然是想做及时战斗,那就做好一点啊,各种奇葩算什么,而且也没有数值平衡,强的强的不行,弱的弱的不行,既然及时战斗那就不要限制次数啊,做好一点,平衡数值,让玩家感受一点操作的快感,还能当成天梯模式来玩,不然你限制次数的话就做成打机器人啊,为什么要匹配,匹配到的玩家一个一个掉线,不如打机器人至少顺畅,还能根据实力挑选大概能打得过的机器人。现在做的什么玩意?打也不是,不打也不是,要么打不过,要么就掉线,要么被卡竞技场里面出不来。
4.玩家互动问题,我不知道是不是服务器原因还是什么原因,协助战的情况就是要么我打完了队友才进来,要么就是我进去已经打完了,完全体会不到一起RAID副本的感觉,霸王战也是各种要么就是霸王瞬移了,要么自己伤害打了许久之后才反馈到血量上,莫名其妙就暴毙了。互动体验极差!
5.关卡问题,对于一个打击感不强的游戏,让玩家强行追求操作连击是什么心态,精英副本里面各种要130连,120连,100连等感觉强行让玩家操作的条件感觉蛋疼,而且我废了半天完成了连击条件,结果通关的时候提示我掉线了????那就算了一般游戏还是能再连的设定的,但是我特么无论是切换4G还是WIFI,游戏还是卡在通关的人物摆POSE界面,无法重连,必须强退游戏后,重启游戏,拿等于我特么的连击游戏条件白打了,你一个单机关卡至于吗?
以上5点让我十分不适,其他大大小小问题还有不少,BUG也有些,但是还算能接受,让我反复的确认,我这都是再玩一个公测游戏,而不是内测BUG游戏?
真的希望好好改进一下游戏性,哪怕是为了这个画质和细节,不然就这种完成度我都不敢安利朋友一起玩。但是让我觉得这个游戏十分矛盾,明明游戏有些地方十分细腻,感觉十分用心,但是为什么很多地方却粗糙不堪,让我感觉到像是两批人做的!
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2018.1.13
从上次弃坑到这次回来重新玩,一样的体验一样的BUG一样的卡!两个月的时间了就没有一点点改进吗?失望,改评1星!
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