狂热的游戏爱好者对 曙光破晓 的评价
路过,这不是崩坏3么
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半夜睡不着觉,无聊把游戏下,只玩了一会我的眼睛就要瞎。
说实话,这游戏人物和精灵的建模做得很粗糙,而且总感觉这种游戏有很多类似作品,首先映入眼帘的是闪亮亮的首充礼包,点开大写的“前往冲值”,字都错了哎,然后是各种充值活动,一股浓浓的国产泡菜游戏风。
然后看游戏,这是一款动作游戏,此类游戏“打击感”第一位,花里胡哨的特效闪瞎了我的卡姿兰大眼睛,而打击感却一般,我来说一下大概的缺陷吧,我不懂很多专业名词,只是根据我玩过的游戏进行一个判断。
1、音效:拿着刀打出木棒的声音,我天~我还以为是音效声音小,想把背景音乐关了,结果发现~卧槽,静音了?什么鬼!(ノ=Д=)ノ┻━┻
2、手感:知道我第一次用八重樱,开了大招之后角色每一下穿梭的时候,我是怎么敲打我的手机屏幕的么?我个人认为拳拳在身,刀刀到肉的感觉就是手感,这也是打击感的根源,动作飘来飘去,特效闪来闪去,人物飞上飞下,可是然后呢?
3、难度:游戏要有一定的难度,这游戏稍微有一点技术含量的地方,只有几下A配个B,很乏力,怕是后期不氪金主线都过不去。
然后最最最让我无法忍受的是,自动攻击,您这可是个动作游戏啊,我有这个闲工夫看这群小人蹦蹦跳跳,我为啥不去看个电影呢?我为啥不去追个新番呢?为啥不再找个新游戏玩呢?
Q:那你可以手动啊~
A:我谈的是游戏本质,这个游戏的开发商根本就没注重游戏本身,这不是开不开自动的问题,而是自动攻击根本不应该存在!
因为我不氪金肝着崩坏3,聚爆一个BOSS连打四遍才过去,玩了三遍鬼泣4,为了玩鬼泣5通宵,通关了恶魔城1和2,又玩了一遍3DS横版卷轴版恶魔城,玩虐杀原型被虐成狗,玩战神3跑到表哥家住,玩鬼武者被淹死了一遍又一遍,玩金刚狼被打死了好几次气得手柄都摔劈了,玩暗黑血统2为了练级见到怪就砍最后还是玩不动了!
这样喜欢玩动作游戏的我,不想和氪金开自动的手残玩同一款游戏,Bye呀~
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半夜睡不着觉,无聊把游戏下,只玩了一会我的眼睛就要瞎。
说实话,这游戏人物和精灵的建模做得很粗糙,而且总感觉这种游戏有很多类似作品,首先映入眼帘的是闪亮亮的首充礼包,点开大写的“前往冲值”,字都错了哎,然后是各种充值活动,一股浓浓的国产泡菜游戏风。
然后看游戏,这是一款动作游戏,此类游戏“打击感”第一位,花里胡哨的特效闪瞎了我的卡姿兰大眼睛,而打击感却一般,我来说一下大概的缺陷吧,我不懂很多专业名词,只是根据我玩过的游戏进行一个判断。
1、音效:拿着刀打出木棒的声音,我天~我还以为是音效声音小,想把背景音乐关了,结果发现~卧槽,静音了?什么鬼!(ノ=Д=)ノ┻━┻
2、手感:知道我第一次用八重樱,开了大招之后角色每一下穿梭的时候,我是怎么敲打我的手机屏幕的么?我个人认为拳拳在身,刀刀到肉的感觉就是手感,这也是打击感的根源,动作飘来飘去,特效闪来闪去,人物飞上飞下,可是然后呢?
3、难度:游戏要有一定的难度,这游戏稍微有一点技术含量的地方,只有几下A配个B,很乏力,怕是后期不氪金主线都过不去。
然后最最最让我无法忍受的是,自动攻击,您这可是个动作游戏啊,我有这个闲工夫看这群小人蹦蹦跳跳,我为啥不去看个电影呢?我为啥不去追个新番呢?为啥不再找个新游戏玩呢?
Q:那你可以手动啊~
A:我谈的是游戏本质,这个游戏的开发商根本就没注重游戏本身,这不是开不开自动的问题,而是自动攻击根本不应该存在!
因为我不氪金肝着崩坏3,聚爆一个BOSS连打四遍才过去,玩了三遍鬼泣4,为了玩鬼泣5通宵,通关了恶魔城1和2,又玩了一遍3DS横版卷轴版恶魔城,玩虐杀原型被虐成狗,玩战神3跑到表哥家住,玩鬼武者被淹死了一遍又一遍,玩金刚狼被打死了好几次气得手柄都摔劈了,玩暗黑血统2为了练级见到怪就砍最后还是玩不动了!
这样喜欢玩动作游戏的我,不想和氪金开自动的手残玩同一款游戏,Bye呀~
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