狗牙舍利对 口袋医院 的评价
我觉得你们的画风疾病种类很有趣
但
作为经营模拟 你们医院医疗方面的元素不够多
游戏性不够强 不能够真的给人“我有一家在手机上的医院”的感觉
给予占地规划的控制后 你们的墙体不透明
游戏进程占用玩家大部分的无用时间 我要看着人一点一点的龟速移动 离线挂机的收益远低于在线控制 但在线控制又很无聊 不富有操作和趣味
既然你们把排队时间和等待作为获得收益的前提条件 但为什么你们不对病人的智能性进行优化呢 的 真切发生在我身上的是 我一个科室面前排十个人另外一个门前却门可罗雀
闲逛的医务人员和他们换班的效率和机制简直像是在恶意的逼玩家购买支付充值
为什么游戏里面的人能你妈批走的这么慢我还要耐着性子去纠正和加速一点点过程留神盯着付出大量的精力
我重复了上面的问题两次 所以是我表达的重点
但
作为经营模拟 你们医院医疗方面的元素不够多
游戏性不够强 不能够真的给人“我有一家在手机上的医院”的感觉
给予占地规划的控制后 你们的墙体不透明
游戏进程占用玩家大部分的无用时间 我要看着人一点一点的龟速移动 离线挂机的收益远低于在线控制 但在线控制又很无聊 不富有操作和趣味
既然你们把排队时间和等待作为获得收益的前提条件 但为什么你们不对病人的智能性进行优化呢 的 真切发生在我身上的是 我一个科室面前排十个人另外一个门前却门可罗雀
闲逛的医务人员和他们换班的效率和机制简直像是在恶意的逼玩家购买支付充值
为什么游戏里面的人能你妈批走的这么慢我还要耐着性子去纠正和加速一点点过程留神盯着付出大量的精力
我重复了上面的问题两次 所以是我表达的重点
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