星晖帝国的一番对 功夫之拳 的评价
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星晖帝国的一番
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TapTap玩赏家
2017/10/16
这是个有潜力的游戏,不应该被一些小细节拖累。
首先是打击感,自然其他玩家也提到过了,攻击的不流畅。这种游戏体验真的让我感到“不可思议”
然后是一些小细节没做好,例如技能按了没反应,攻击按了没反应,招数连不起来之类的……
既然操作系统上的不足,那有其他地方弥补吗?
没有
正如上面所说,这个游戏可以改进,例如增加地图样式,增加敌人种类,更多技能分配。如此以来,最终版本的功夫之拳必定和现在的大不相同,玩家也能接受很多。
——————————————————————————
另外,虽然我知道这有致敬李小龙的意思……但打起架来一直喊“啊打”会不会太尬了……
(还有金币肝的我头疼……)
( ̄ー ̄)
首先是打击感,自然其他玩家也提到过了,攻击的不流畅。这种游戏体验真的让我感到“不可思议”
然后是一些小细节没做好,例如技能按了没反应,攻击按了没反应,招数连不起来之类的……
既然操作系统上的不足,那有其他地方弥补吗?
没有
正如上面所说,这个游戏可以改进,例如增加地图样式,增加敌人种类,更多技能分配。如此以来,最终版本的功夫之拳必定和现在的大不相同,玩家也能接受很多。
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另外,虽然我知道这有致敬李小龙的意思……但打起架来一直喊“啊打”会不会太尬了……
(还有金币肝的我头疼……)
( ̄ー ̄)
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