手机用户23665367 洪荒天道2:主宰 的评价

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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 7.0 小时
发布来源
Android 设备
【图一镇楼……天道还是人道?!】恭喜发现宝藏。
四种核心玩法【其中两种不需要看广告!】
这游戏可以分为4种游玩方式,分别是5星4星4星3星。
小说党 战力党 修仙党⭐⭐⭐⭐⭐喜悦,难度适度,内容丰富,成就较肝
规划党⭐⭐⭐⭐看攻略走单一种族极致流,不看广告
大道党⭐⭐⭐⭐【这个游戏不论怎么选都不会结束,包括量劫不化解,会有相应损失】了解到这个你会发现,广告无所谓,剧情无所谓,选择无所谓,道具无所谓,你要玩的角色是所有种族所有人还是某个人,都无所谓,恭喜你解锁悟道党⭐⭐⭐⭐⭐所谓的“天道”到底是你还是“系统”,影响最大的竟然是广告和会元流逝,你到底是洪荒的天道掌控者、游戏支配者还是流程点击者?每个人都会有自己的答案……
正常玩家⭐⭐⭐过多的无效因素,点点点,而且广告含量不低。
特别说明一下穿越者和核心玩法:
因为存在悟道流派,以下是特别说明更适合成就或者游戏本有的游玩体验:
可将穿越者集中在魔族、玄门等T0种族【同时因为核心数据膨胀,金榜3人,觉醒升级神通3人,圣人以上每个阶段3人,化身20人次,天象5个种族前5,25个人破境速度*2,种族成员战力+1000%,叠加天道宠儿9人破境速度加倍,理论上顶峰3人是最优解,加上头部2人等原因发育人数3-25是最优。不考虑圣地可以分开5种族升级快,考虑圣地就单一种族。实际从资源获取来看,单一性价比更高】,因为穿越者没有本身没有天象加成和大阵加成,但加入门派后可享受,优势明显。
而且金手指本游戏超强单体加成,哪怕是红黄色蓝绿黑任意品质穿越者都可以登顶排行榜!
后期的圣地更是可以为最强者所属门派提供200%300%400%500%600%加成,所以任何一个种族都可以卡级登顶,理论上不考虑阵营或者同等阵营穿越者在排行榜上越靠前战力膨胀越快。
游戏前期每100会元会有新种族登场,所以选阵营优势主要在前100年,道场的随机性决定了人数越多的种族优势越大。
一、随机事件系列⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
【鸿蒙紫气捕捉百分百获得方法】点开始后第一时间捕捉~试过都说好
破碎空间⭐⭐⭐聊胜于无,规则之力多少,也可以用上面方法打中最多
世界意识⭐小赌博
初分之隙⭐⭐⭐⭐⭐镇压后领悟或升级神通,分境界但可以选人,好
魔神气息⭐⭐复活魔神种族成员,大后期挺鸡肋的
天道金榜⭐⭐⭐⭐⭐战力前三名依次加战力,战力膨胀核心之一
圣地争夺⭐⭐⭐⭐获胜后按比例增加200%-600%战力,很好,但是导致门派发展单一性在战力突围玩法中无法撼动
机缘降临⭐⭐⭐夺宝,一共就那么几个,抢来抢去,而且0%还要抢
时间长河裂缝⭐⭐⭐⭐⭐加速境界
天道祭祀⭐
势力变更⭐⭐⭐不想变更点X
还有个种族三个点能触发寻宝、势力天道信仰、增加战力
二、核心玩法⭐⭐⭐⭐⭐
各族使命⭐⭐⭐⭐⭐本源>灵元>功能,具体看自己缺啥
化身游历⭐⭐⭐前期……哇,后期……哇,主要太费时间,随机性大。几千万战力和几万随机
天道宠儿⭐⭐⭐⭐⭐提升境界速度100%,拉开差距
外域入侵⭐⭐⭐奖励很少,偶尔有法宝还可以,但是太费时间,关键是不打也不影响
大道圣路⭐⭐⭐⭐⭐核心支撑战力玩法之一,神中神,后期鸿蒙紫气肝中肝,垃
魔力觉醒,具体名字忘了⭐⭐⭐⭐⭐指定人员获得天道信仰
三、核心元素系列 底蕴篇⭐⭐⭐⭐⭐:
这家公司开发的都是:红黄紫蓝绿黑阶别
种族⭐⭐⭐⭐⭐龙族 凤族 麒麟族 魔族 玄门 巫族 妖族 人族 人教 阐教 截教 天庭 地府 阿修罗 西方教 穿越者 其他 魔神
综合来看:
TO魔族 妖族 人族 玄门 巫族。魔族玄门更优,出场早
T1阿修罗族 西方教。主要是出场太晚
T2除TOT1T3外
T3穿越者【穿越者种族其实应该算人族,但额外开辟穿越者,导致穿越者没有大阵】
灵根⭐⭐⭐⭐⭐可以随意移植,产生灵元
大阵⭐⭐⭐⭐⭐除了穿越者阵营没有,其他相差不大
道场⭐⭐⭐⭐⭐随机的
圣地⭐⭐⭐⭐占领圣地战力加成200%-600%,实际会被单一种族垄断,这里的强大基数会延伸并巩固单一种族强势玩法。
四、核心元素系列 洪荒篇⭐⭐⭐:
信息 看整体洪荒情况 略
天象⭐⭐⭐⭐共34种异象,每个种族2个,升级满分别是:生灵战力额外加1000%;生灵战力前五的生灵破境速度*2。细心的伙伴发现了种族18个,所以哪个种族没有加成呢,就是穿越者【垮】。 天象升级点数最多同时升满10个也就是5个种族的加成。(也就是5个种族前5,25个人破境速度*2,战力+1000%,叠加天道宠儿9人破境速度加倍,顶峰3人,头部6人)
表象⭐⭐⭐换皮肤以及收益加成
五、核心元素系列 法宝篇⭐
红黄紫蓝绿黑阶别,跨中跨,一键升级基本不用看了。
夺宝可以让法宝集中
本来写好了一版,后来不知道为啥没保存,就这样~
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