阿暖。对 荒野起源 的评价


阿暖。

TapTap玩赏家
2 天前
当原始部落的篝火遇上机械兽的蓝光,这种反差感带来的体验简直像在喝加了跳跳糖的威士忌。
作为一个在 Steam 生存建造游戏区常客的本暖!这次也算是申请到资格前来体验一下,总的来说确实让人感jio还不错,接下来老规矩,还是从多方面来讲讲我的体验感受~
1、玩法:当生存变成 “硬核拼乐高”
【机械兽才是本体】
第一次在教程遇见那只红色的大猩猩时,我还想着开局能给我送这么强力的玛卡那我不爽翻了?莫过于恐怖的事就是他头上显示血条的时候我才知道是我想多了…吓得我翻滚技能都忘了按,站着看他冲过来给我一记重锤 —— 后来才知道这是剧情杀。
结束后根据引导去建家园,发现附近的“生物”全是机械兽,虽然说机甲是男人的浪漫,但是我一个女生也被这些造型独特但是都能认识出原型的玛卡给吸引,随着体验推进,每遇到一个新的玛卡就是一个新的惊喜,可以说是加深了探索的东西,我倒要看看后面还有什么样子的玛卡~
【生存细节逼死强迫症 】
按道理来说,玩过了英灵的人怎么可能还被同一棵树砸死,但躲过了第一次砍树,忘记躲在下风位的滚木。。。这有点过于。。重来,其实按常识玩,就能避开了,看过砍树的都知道,要站在上坡,正所谓一朝被蛇咬十年怕井绳,现在砍树我都是砍完先跑,等它倒了后再去补。
有次暴雨天我没及时生火,生火需要遮蔽物,遮蔽物需要砍树,生病的我去砍树被雷劈死,是怎样的体验可能大家都有过了,还好这游戏死了也没啥大关系,还是有动力继续玩的。
建造系统堪称 “像素版《建筑模拟器》”:搭木棚时如果地基不平整,屋顶会漏水;用石头加固墙壁时,必须按 “品” 字形堆砌才不会倒塌。我花了一下午盖的树屋,因为没算好承重功亏一篑—— 建议官方出个 “建筑师资格证” 考试。
不过好的是有蓝图功能(为什么刚开始建的时候我没有仔细看)最后放弃了自己搭房子,直接采用官方蓝图(毕竟本暖的菜和懒,老粉都知道,咳咳。。。)
2、画面:能看见机械兽齿轮里的星光
在 2025 年,科幻大年,机器人丢手绢都上春晚了,这款三年前就研发的游戏,原始+科幻,确实踩在了风口上了。
当夕阳把机械巨鸟的翅膀镀成金色,它振翅时飘落的齿轮碎屑会在空中划出荧光轨迹,这种 “工业浪漫” 比某些 3A 大作的光污染特效更震撼。
3、操作:手残党能活,但活得很狼狈
键鼠操作很顺手,但战斗真的不友好:普通机械兽还好说,打 BOSS 级的「图查拉」时,他横扫的前摇很短,得像音游一样精准按翻滚键 —— 我这种反应慢半拍的玩家,只能靠 “秦王绕柱” 磨血,一场战斗下基本全靠我的玛卡输出,我负责旁边加油打气hhh,因为攻击动画不能用闪避取消后摇,所以很多时候我都会因为贪刀被BOSS教训,这个故事告诉我们千万不能贪刀,该收手时就收手!
以及充分运用游戏给你已经配好的npc,还有世界喊来的队友们
之前我就说过,这种游戏对我来说感觉还行,基本就是在骂骂咧咧中越玩越上头
4、优点
【机械兽打工系统】
孵化三只搬运功能的玛卡后,我再也不用当背包奴隶,坐在树屋上看它们排队运木头的样子,像极了《动物森友会》里的狸克小队。
【联机系统】
可以跟朋友们一起联机,并且可以在其中一个人的世界定居,真的让我梦回帕鲁时代,但是可惜的是这次我朋友没有获得资格,只能等公测一起体验了,但毕竟是国内的游戏,可以剩下服务器和加速器的钱了,这点还是很不错的。 (但是我在游戏里交到了新朋友,我不能说。。。)
5、缺点
【优化问题】
中配电脑开高画质,打群怪时会掉帧,有次打试炼被BOSS顶到墙体里面没办法动弹,不过考虑到这是二测,后续还有很大的优化空间,可以等。
6、总结
【适合谁来玩?】
如果你是《幻兽帕鲁》的老玩家,想体验不一样的 “机械” 版帕鲁的生存乐趣,或者是《塞尔达传说》的粉丝,沉迷于 “地图探索” 的成就感,那《荒野起源》绝对能让你熬几个大夜。
虽然它还有 BUG 和优化问题,但每次发现新的机械兽后,我都会觉得:这破游戏,真香,之前就说过阿暖我啊,对这种游戏上头超级快_(:з」∠)_
好啦,今天的测评就止于此吧,下条评测见~
(PS:官方什么时候出 “机械兽美容系统”?我想给我的弯角咩贴个 Hello Kitty 贴纸。)
作为一个在 Steam 生存建造游戏区常客的本暖!这次也算是申请到资格前来体验一下,总的来说确实让人感jio还不错,接下来老规矩,还是从多方面来讲讲我的体验感受~
1、玩法:当生存变成 “硬核拼乐高”
【机械兽才是本体】
第一次在教程遇见那只红色的大猩猩时,我还想着开局能给我送这么强力的玛卡那我不爽翻了?莫过于恐怖的事就是他头上显示血条的时候我才知道是我想多了…吓得我翻滚技能都忘了按,站着看他冲过来给我一记重锤 —— 后来才知道这是剧情杀。
结束后根据引导去建家园,发现附近的“生物”全是机械兽,虽然说机甲是男人的浪漫,但是我一个女生也被这些造型独特但是都能认识出原型的玛卡给吸引,随着体验推进,每遇到一个新的玛卡就是一个新的惊喜,可以说是加深了探索的东西,我倒要看看后面还有什么样子的玛卡~
【生存细节逼死强迫症 】
按道理来说,玩过了英灵的人怎么可能还被同一棵树砸死,但躲过了第一次砍树,忘记躲在下风位的滚木。。。这有点过于。。重来,其实按常识玩,就能避开了,看过砍树的都知道,要站在上坡,正所谓一朝被蛇咬十年怕井绳,现在砍树我都是砍完先跑,等它倒了后再去补。
有次暴雨天我没及时生火,生火需要遮蔽物,遮蔽物需要砍树,生病的我去砍树被雷劈死,是怎样的体验可能大家都有过了,还好这游戏死了也没啥大关系,还是有动力继续玩的。
建造系统堪称 “像素版《建筑模拟器》”:搭木棚时如果地基不平整,屋顶会漏水;用石头加固墙壁时,必须按 “品” 字形堆砌才不会倒塌。我花了一下午盖的树屋,因为没算好承重功亏一篑—— 建议官方出个 “建筑师资格证” 考试。
不过好的是有蓝图功能(为什么刚开始建的时候我没有仔细看)最后放弃了自己搭房子,直接采用官方蓝图(毕竟本暖的菜和懒,老粉都知道,咳咳。。。)
2、画面:能看见机械兽齿轮里的星光
在 2025 年,科幻大年,机器人丢手绢都上春晚了,这款三年前就研发的游戏,原始+科幻,确实踩在了风口上了。
当夕阳把机械巨鸟的翅膀镀成金色,它振翅时飘落的齿轮碎屑会在空中划出荧光轨迹,这种 “工业浪漫” 比某些 3A 大作的光污染特效更震撼。
3、操作:手残党能活,但活得很狼狈
键鼠操作很顺手,但战斗真的不友好:普通机械兽还好说,打 BOSS 级的「图查拉」时,他横扫的前摇很短,得像音游一样精准按翻滚键 —— 我这种反应慢半拍的玩家,只能靠 “秦王绕柱” 磨血,一场战斗下基本全靠我的玛卡输出,我负责旁边加油打气hhh,因为攻击动画不能用闪避取消后摇,所以很多时候我都会因为贪刀被BOSS教训,这个故事告诉我们千万不能贪刀,该收手时就收手!
以及充分运用游戏给你已经配好的npc,还有世界喊来的队友们
之前我就说过,这种游戏对我来说感觉还行,基本就是在骂骂咧咧中越玩越上头
4、优点
【机械兽打工系统】
孵化三只搬运功能的玛卡后,我再也不用当背包奴隶,坐在树屋上看它们排队运木头的样子,像极了《动物森友会》里的狸克小队。
【联机系统】
可以跟朋友们一起联机,并且可以在其中一个人的世界定居,真的让我梦回帕鲁时代,但是可惜的是这次我朋友没有获得资格,只能等公测一起体验了,但毕竟是国内的游戏,可以剩下服务器和加速器的钱了,这点还是很不错的。 (但是我在游戏里交到了新朋友,我不能说。。。)
5、缺点
【优化问题】
中配电脑开高画质,打群怪时会掉帧,有次打试炼被BOSS顶到墙体里面没办法动弹,不过考虑到这是二测,后续还有很大的优化空间,可以等。
6、总结
【适合谁来玩?】
如果你是《幻兽帕鲁》的老玩家,想体验不一样的 “机械” 版帕鲁的生存乐趣,或者是《塞尔达传说》的粉丝,沉迷于 “地图探索” 的成就感,那《荒野起源》绝对能让你熬几个大夜。
虽然它还有 BUG 和优化问题,但每次发现新的机械兽后,我都会觉得:这破游戏,真香,之前就说过阿暖我啊,对这种游戏上头超级快_(:з」∠)_
好啦,今天的测评就止于此吧,下条评测见~
(PS:官方什么时候出 “机械兽美容系统”?我想给我的弯角咩贴个 Hello Kitty 贴纸。)



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