麦克老狼🐺对 代号:魔物娘(TapTap测试版) 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
6 天前
🎮可玩性:
放置类游戏,完成度略低,测试阶段存档很可能会被清掉,不必着急体验游戏。战斗是自动化的,仅有主角上场,类似回合制的战斗表现。可以自动推小关,BOSS还是需要手动点击一下才开始,战斗方面与一般放置类的差别不大。
扩展玩法内容不多,在争夺战界面,包括BOSS试炼、魔物娘攻守战、试炼之塔三个项目,内容有些少,而且有点向卡牌游戏的方向靠,偏数值化。
⚖️养成
包括魔物娘、城堡、主角养成三部分。
魔物娘通过捕获得,也可以使用道具召唤,随机种类和随机技能、天赋,尤其是天赋,最高红色品质,越多相对实力越高。已获得的魔物娘可以安排进工厂生产,随着城堡建筑逐渐增多,对于岗位的需求量也逐渐增多,品质是一直有追求的。此外魔物娘可以参与到攻守战中,类似6V6数值卡牌对战,是纯养成数值比拼。
城堡所有建筑可升级,主要是增加放置资源产出,不同的魔物娘对于制造或生产有属性加成,遵循你高你上的原则。目前仅有六个建筑,后面可扩展的空间很大。
主角养成有装备和技能两部分,装备有品级设定,最多八个身体槽位,以战力为最优参考标准。技能满足条件后才能解锁,有六个技能槽位,后三个需要主角等级解锁,支持一键升级和解锁,操作易用性较好。此外还可以给主角更换形象,相当于换皮肤,有些皮肤有属性加成。
🌃画面音乐:
美术2D效果同小游戏,界面比较常规,UI品质一般,建筑物看起来像临时资源,不是很美观,有很大调整空间。各种魔物娘千姿百态,比主角造型印象深刻多了。
战斗表现力一般,与同类放置游戏没差,仅有主角出战,战斗过程没什么看点,只需关注结果。
✍🏻建议:
1.建筑安排人员建议也可以做到一键派遣,主角穿戴装备也是。
2.城堡美术资源建议换一套,实在有点丑。
3.需要有图鉴功能展示魔物娘列表,促进收集欲,以及需要展示获取途径。
放置类游戏,完成度略低,测试阶段存档很可能会被清掉,不必着急体验游戏。战斗是自动化的,仅有主角上场,类似回合制的战斗表现。可以自动推小关,BOSS还是需要手动点击一下才开始,战斗方面与一般放置类的差别不大。
扩展玩法内容不多,在争夺战界面,包括BOSS试炼、魔物娘攻守战、试炼之塔三个项目,内容有些少,而且有点向卡牌游戏的方向靠,偏数值化。
⚖️养成
包括魔物娘、城堡、主角养成三部分。
魔物娘通过捕获得,也可以使用道具召唤,随机种类和随机技能、天赋,尤其是天赋,最高红色品质,越多相对实力越高。已获得的魔物娘可以安排进工厂生产,随着城堡建筑逐渐增多,对于岗位的需求量也逐渐增多,品质是一直有追求的。此外魔物娘可以参与到攻守战中,类似6V6数值卡牌对战,是纯养成数值比拼。
城堡所有建筑可升级,主要是增加放置资源产出,不同的魔物娘对于制造或生产有属性加成,遵循你高你上的原则。目前仅有六个建筑,后面可扩展的空间很大。
主角养成有装备和技能两部分,装备有品级设定,最多八个身体槽位,以战力为最优参考标准。技能满足条件后才能解锁,有六个技能槽位,后三个需要主角等级解锁,支持一键升级和解锁,操作易用性较好。此外还可以给主角更换形象,相当于换皮肤,有些皮肤有属性加成。
🌃画面音乐:
美术2D效果同小游戏,界面比较常规,UI品质一般,建筑物看起来像临时资源,不是很美观,有很大调整空间。各种魔物娘千姿百态,比主角造型印象深刻多了。
战斗表现力一般,与同类放置游戏没差,仅有主角出战,战斗过程没什么看点,只需关注结果。
✍🏻建议:
1.建筑安排人员建议也可以做到一键派遣,主角穿戴装备也是。
2.城堡美术资源建议换一套,实在有点丑。
3.需要有图鉴功能展示魔物娘列表,促进收集欲,以及需要展示获取途径。



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