Senility对 开放空间 的评价
也是玩了一阵子(断断续续的),说说我自己的感受吧(非专业点评,仅供参考)
首先来说说优点吧
二头身的卡通人物是真的很可爱,环境场景都是微观世界,也是比较新颖,像那种小小角色在天气瓶里面冒险的感觉,画风也是偏向于清新可爱的那一点的,(因为现在暂时只做完第一个大图的收集,所以可能玩得还不算特别勤)日式和风水车场景我自己还是比较喜欢的,目前遇到的怪物类型也都是像天气娃娃,面包小狗一样的这种,都还算比较可爱,然后就是休闲系统,钓鱼豪玩!爱钓鱼!(可以来点新的小游戏之类的嘛)换装系统喜欢!各种衣服可以搭配!还可以染发!freedom!
那么接下来就要说说问题所在了
首先先来说说探索方面吧,
在过完新手教程之后,说让我自己探索嘛,本来还都是挺开心的,小人在箱庭世界里面蹦蹦跳跳,本来想着是开开箱子,然后收集收集东西啥的,也没啥,直到收集水晶那一步,266个?(感觉小脸有点红红的😨😨)不确定,再看一眼,266个水晶收集道具啊?事已至此,先做主线吧,一下子让我少了好多探索的热情(还好分布得还算密集,但是就怕那种漏那么一两个,然后到处找的痛苦😣)谁懂啊!上班回家,想美美开图探索一下,看到这个一下天塌了😇😇,
开箱子我以为是一次性的呢?结果原来和锄大地一样嘛?过一阵子还会刷,然后里面给的东西感觉也是一些普通的素材之类的,最难过的一点是,除了宝箱会刷新之外,怪也会刷新,可能说你前脚还在打完怪想开个箱,然后被其他什么吸引住了,等你再回来,又要再战斗一次(我只想开个箱子而已🥲🥲)
然后就是战斗方面
怎么说呢?三人小队,没有任何问题,问题是,我只能操作一个角色,也就是说我除了主控一个角色以外,另外两个角色都是由ai控制的,但是说实话,这个ai感觉不太聪明的样子,除了经典的大炮打蚊子(开大招对路边的面包狗猛猛输出啊!)以及在打那种资源副本的时候,有点呆呆的,而且还会卡我的位置!坏!😠(希望后续可以把ai优化调整一下)
角色养成方面
我因为还处于半新人状态,所以感觉其实还好,但是我看到武器系统里面各种派系武器混在一起,感觉有点头大,而且不同角色带不同派系的武器,加成还不一样,也就是说如果说我是法师角色,哎!我突发奇想!想拿棒球棒揍人!可以吗?可以的,可以的兄弟!但是你的攻击力可能要下降80%(夸张的说法)那你说我是带不带这个武器,那我又没有这个适合这个武器的角色那咋办嘛?😨武器自由但是又没那么自由
因为我自己算是那种比较独的玩家嘛(社恐)所以在游戏里面和大家的交流也比较少,但是也还是有比较有意思的地方的,也是要分享一下下,因为游戏的抽卡系统,不单单是只有你自己能看见,旁观者清是可以看到你抽到什么了的,所以有一次,也是看到一群人聚集在海滩旁边,可能都是说好了认识的,大家一起在沙滩上抽卡,但是最后呈现出来的画面像那种奇怪聚会一样,大家身边飘着一圈旋转的卡片,然后脑袋上时不时冒出一些图片(还是挺有意思的)
感觉制作组可能还是没有完全将休闲与探索战斗这两大方面做好一个平衡,如果说是主打一个休闲养成社交之类的,那很多多余琐碎的战斗其实是可以优化掉的,然后探索的话,适量探索可以让我们玩家有惊喜感,但是过多而又冗长的探索过程,可能就会让我们玩家感觉厌烦了的说🥲🥲
总得来说,游戏在画风美术风格方面,确实做到了独树一帜吧,但是在其他方面也存在着不小的毛病,也是希望后续制作组能够改良一下吧,
如果说是喜欢这种萌萌二头身风格的玩家,主打一个休闲探索,可以轻度体验一下,或者说可以等后续优化内容再考虑要不要入坑哦
(抽爱歪出妙了捏,嘻嘻😊😊)
妙怎么拿开水烫人啊!
哎呀!是茶壶太大了啦!有视野盲区罢了
我以为是红茶茶杯垫呢?
跟我的砂糖罐子去说吧😋😋
我们都在用力的活着!
首先来说说优点吧
二头身的卡通人物是真的很可爱,环境场景都是微观世界,也是比较新颖,像那种小小角色在天气瓶里面冒险的感觉,画风也是偏向于清新可爱的那一点的,(因为现在暂时只做完第一个大图的收集,所以可能玩得还不算特别勤)日式和风水车场景我自己还是比较喜欢的,目前遇到的怪物类型也都是像天气娃娃,面包小狗一样的这种,都还算比较可爱,然后就是休闲系统,钓鱼豪玩!爱钓鱼!(可以来点新的小游戏之类的嘛)换装系统喜欢!各种衣服可以搭配!还可以染发!freedom!
那么接下来就要说说问题所在了
首先先来说说探索方面吧,
在过完新手教程之后,说让我自己探索嘛,本来还都是挺开心的,小人在箱庭世界里面蹦蹦跳跳,本来想着是开开箱子,然后收集收集东西啥的,也没啥,直到收集水晶那一步,266个?(感觉小脸有点红红的😨😨)不确定,再看一眼,266个水晶收集道具啊?事已至此,先做主线吧,一下子让我少了好多探索的热情(还好分布得还算密集,但是就怕那种漏那么一两个,然后到处找的痛苦😣)谁懂啊!上班回家,想美美开图探索一下,看到这个一下天塌了😇😇,
开箱子我以为是一次性的呢?结果原来和锄大地一样嘛?过一阵子还会刷,然后里面给的东西感觉也是一些普通的素材之类的,最难过的一点是,除了宝箱会刷新之外,怪也会刷新,可能说你前脚还在打完怪想开个箱,然后被其他什么吸引住了,等你再回来,又要再战斗一次(我只想开个箱子而已🥲🥲)
然后就是战斗方面
怎么说呢?三人小队,没有任何问题,问题是,我只能操作一个角色,也就是说我除了主控一个角色以外,另外两个角色都是由ai控制的,但是说实话,这个ai感觉不太聪明的样子,除了经典的大炮打蚊子(开大招对路边的面包狗猛猛输出啊!)以及在打那种资源副本的时候,有点呆呆的,而且还会卡我的位置!坏!😠(希望后续可以把ai优化调整一下)
角色养成方面
我因为还处于半新人状态,所以感觉其实还好,但是我看到武器系统里面各种派系武器混在一起,感觉有点头大,而且不同角色带不同派系的武器,加成还不一样,也就是说如果说我是法师角色,哎!我突发奇想!想拿棒球棒揍人!可以吗?可以的,可以的兄弟!但是你的攻击力可能要下降80%(夸张的说法)那你说我是带不带这个武器,那我又没有这个适合这个武器的角色那咋办嘛?😨武器自由但是又没那么自由
因为我自己算是那种比较独的玩家嘛(社恐)所以在游戏里面和大家的交流也比较少,但是也还是有比较有意思的地方的,也是要分享一下下,因为游戏的抽卡系统,不单单是只有你自己能看见,旁观者清是可以看到你抽到什么了的,所以有一次,也是看到一群人聚集在海滩旁边,可能都是说好了认识的,大家一起在沙滩上抽卡,但是最后呈现出来的画面像那种奇怪聚会一样,大家身边飘着一圈旋转的卡片,然后脑袋上时不时冒出一些图片(还是挺有意思的)
感觉制作组可能还是没有完全将休闲与探索战斗这两大方面做好一个平衡,如果说是主打一个休闲养成社交之类的,那很多多余琐碎的战斗其实是可以优化掉的,然后探索的话,适量探索可以让我们玩家有惊喜感,但是过多而又冗长的探索过程,可能就会让我们玩家感觉厌烦了的说🥲🥲
总得来说,游戏在画风美术风格方面,确实做到了独树一帜吧,但是在其他方面也存在着不小的毛病,也是希望后续制作组能够改良一下吧,
如果说是喜欢这种萌萌二头身风格的玩家,主打一个休闲探索,可以轻度体验一下,或者说可以等后续优化内容再考虑要不要入坑哦
(抽爱歪出妙了捏,嘻嘻😊😊)
妙怎么拿开水烫人啊!
哎呀!是茶壶太大了啦!有视野盲区罢了
我以为是红茶茶杯垫呢?
跟我的砂糖罐子去说吧😋😋
我们都在用力的活着!



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