上古莫邪对 崩坏:星穹铁道 的评价
开服就玩了,每次都是玩没一个版本就退了,这种游戏方式玩的很累,刷个本都麻烦,好的遗器又爆率感人,退了几个版本回来,直接成痛苦号,老的主c都跟不上数值膨胀,连玩的欲望都没有了,最主要的是他还搞了一个行迹什么的,就导致拉一个角色要刷一堆仪器跟材料,这个游戏逆天的玩家还多(按某些人的原话就是,抽卡抽歪了还得想自己问题,刷不出好圣遗物也是自己的问题,连打不过也是操作问题。)我就很好奇了,和我杠?这个是我评价这个游戏,不是你评价!问我好不好玩?我答个不好玩,坦诚一点,有问题吗?不好玩,我还得照你的话"自己的问题”然后给他打个五星?唉,看到这个游戏就烦。
⚖️平衡性:
抽新的角色,别抽旧的角色特别是主C(你喜欢的话就随便抽)
🎛️数值合理性:
一直都在膨胀,还有人说膨胀不大?我玩的游戏没没一个比这b游戏夸张,数值用脚填。
💰肝氪度:
这个肝的时候就几个人在重复战斗,看几百遍战斗动画都腻了。(感觉跟第七史诗挺像的,也是要刷6个装备,每个装备也要刷词条,第七史诗后面会技改所以老的英雄也不用怕,这个崩铁不是说也要加强老角色吗?感觉跟第七史诗差不多基本一模一样了。)
🪢策略深度:
能有什么策略?跟着环境抽新角色,拉新角色用新角色,跟着那个策划出的新角色去抽,肯定能打满。
🎮可玩性:
重复,枯燥无味,看几百遍战斗动画,腻死了!人家第七史诗好歹还有pvp和jjc可以打发时间。这个满地图跑,然后回合制打怪,要么推主线,要么坐牢(刷遗器或者材料),要么去打一些活动什么的,这些活动一点意思都没有,全都靠出新角色,来吸引玩家不退坑。
🌃画面音乐:
呃,这个喷不了挺好的,在我玩过的游戏里面算非常好的,但是要知道单单只靠画面跟音乐是吸引不了人的,主要还是那个玩法。
🔖运营服务:
这个很难评,我玩的游戏都比这良心非常非常多,送的多要肝的也不多,然后社区环境也很好,基本都没有什么你打差评就跑过来抨击你的那种。
😡个人想对这个游戏说的话:
这破回归奖励给我看笑了(退坑玩家怎么追进度?靠周年庆奖励?靠推剧情?开宝箱吗?还是说靠你那点蚊子腿回归奖励呢?那要是这个版本的角色很水,抽了没用怎么办?等?)然后,剧情最好是一直都在线,毕竟这个游戏除了剧情跟画面和音乐还说得过去,其他都勾石。(数值膨胀的太快,装备难刷了副本什么也变强。这会恶化环境,导致没什么新玩家,那些已经退坑的老玩家回流也很难玩)
✍🏻建议:
1、老角色不要加强太强,(从长线运营来看会加速膨胀,主要是新角色为了卖卡数值太离谱了)
2、抽角色是为了凑齐两个队伍打,推荐你直接出一个占4个位置的角色,一人成队。(数值让他能确保打得过活动和一些闯关拿奖励的常驻活动,根据版本给这个角色数值加强,让他确保能打得过新主线跟活动以及那些类似爬塔什么的。)这个样子,从长线运营来看,未来的新玩家、回坑的老玩家就会为了这个角色去补命座,补专武什么的。
3、多注重角色的刻画,不同角色多出相关剧情,多联动一点其他的动漫、游戏什么的(这样玩家就会囤票去抽限定,抽完限定票没了,你再从隔壁崩三里面搬个人气高的,同位体过来,流水肯定有的)
4、退坑久的玩家,新玩家开特殊的池子,放一些对游戏环境以及打副本有改善的角色进去,降低保底数量并送一套这个角色能用的五星仪器,改善他们游戏的难度。
最后:
我退游了,我打算回归生活了,去当人生的旅行者,成为自身前路的开拓者。
⚖️平衡性:
抽新的角色,别抽旧的角色特别是主C(你喜欢的话就随便抽)
🎛️数值合理性:
一直都在膨胀,还有人说膨胀不大?我玩的游戏没没一个比这b游戏夸张,数值用脚填。
💰肝氪度:
这个肝的时候就几个人在重复战斗,看几百遍战斗动画都腻了。(感觉跟第七史诗挺像的,也是要刷6个装备,每个装备也要刷词条,第七史诗后面会技改所以老的英雄也不用怕,这个崩铁不是说也要加强老角色吗?感觉跟第七史诗差不多基本一模一样了。)
🪢策略深度:
能有什么策略?跟着环境抽新角色,拉新角色用新角色,跟着那个策划出的新角色去抽,肯定能打满。
🎮可玩性:
重复,枯燥无味,看几百遍战斗动画,腻死了!人家第七史诗好歹还有pvp和jjc可以打发时间。这个满地图跑,然后回合制打怪,要么推主线,要么坐牢(刷遗器或者材料),要么去打一些活动什么的,这些活动一点意思都没有,全都靠出新角色,来吸引玩家不退坑。
🌃画面音乐:
呃,这个喷不了挺好的,在我玩过的游戏里面算非常好的,但是要知道单单只靠画面跟音乐是吸引不了人的,主要还是那个玩法。
🔖运营服务:
这个很难评,我玩的游戏都比这良心非常非常多,送的多要肝的也不多,然后社区环境也很好,基本都没有什么你打差评就跑过来抨击你的那种。
😡个人想对这个游戏说的话:
这破回归奖励给我看笑了(退坑玩家怎么追进度?靠周年庆奖励?靠推剧情?开宝箱吗?还是说靠你那点蚊子腿回归奖励呢?那要是这个版本的角色很水,抽了没用怎么办?等?)然后,剧情最好是一直都在线,毕竟这个游戏除了剧情跟画面和音乐还说得过去,其他都勾石。(数值膨胀的太快,装备难刷了副本什么也变强。这会恶化环境,导致没什么新玩家,那些已经退坑的老玩家回流也很难玩)
✍🏻建议:
1、老角色不要加强太强,(从长线运营来看会加速膨胀,主要是新角色为了卖卡数值太离谱了)
2、抽角色是为了凑齐两个队伍打,推荐你直接出一个占4个位置的角色,一人成队。(数值让他能确保打得过活动和一些闯关拿奖励的常驻活动,根据版本给这个角色数值加强,让他确保能打得过新主线跟活动以及那些类似爬塔什么的。)这个样子,从长线运营来看,未来的新玩家、回坑的老玩家就会为了这个角色去补命座,补专武什么的。
3、多注重角色的刻画,不同角色多出相关剧情,多联动一点其他的动漫、游戏什么的(这样玩家就会囤票去抽限定,抽完限定票没了,你再从隔壁崩三里面搬个人气高的,同位体过来,流水肯定有的)
4、退坑久的玩家,新玩家开特殊的池子,放一些对游戏环境以及打副本有改善的角色进去,降低保底数量并送一套这个角色能用的五星仪器,改善他们游戏的难度。
最后:
我退游了,我打算回归生活了,去当人生的旅行者,成为自身前路的开拓者。
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