名字想不到对 使命召唤手游 的评价
叠甲:没有什么好话,我是在五连败且四把是败方MVP的极度愤怒情况下做出的评价,客观性绝对是没有的,有的只有对这个传奇游戏传奇的匹配机制以及传奇的队友的怨恨。
在这款游戏中,你能体验到各种奇妙的多人对战模式
热点战
一个肘子和轮椅最多的模式,能体验到包括但不限于带着龙息弹的JK 12把你烧成灰,拿着狙的肘子露不露头都秒,手指焊到开火键上的mg42,比狙还准的262,以及开镜都不会的队友。并且还具有非常特色的生物,比如拿个防弹盾蹲墙角的,拿个等化枪就莽的,手上端个利爪只要是房区内的热点他就是无敌的。一个终极技能最有用的模式。
战术团队竞技
永远会出现在你身后的敌人以及永远都会莫名其妙死亡的队友,就算你一局挂着机不动,你也会成为你们队的第一,因为你的传奇队友已经死存了零杠几十的负战绩。
冲锋团队竞技
中规中矩的模式,只要队友不智障,双方实力差距不是很,都能玩下去。但是只要队友太过于仁济,依旧是和战术团队竞技一样站着不动当第一。
据点争夺
一辈子没占过点的队友,一辈子只会抢AC两点的敌人,你的队友永远不会跟着你去抢点,B点陷入激战的时候你的队友只会继续在B点送,从来没有去偷对面屁股的点,非常的有道德。时不时玩着玩着,你就会发现你好像在冲锋团队竞技。因为他们好像根本不管据点的死活,只顾着自己和对面打着开心了。
控制
玩这个模式,你会发现一个很奇妙的事情,你的队友好像活在过去,敌人进攻B要守A,等到把B拿下了之后就不管A点的死活啦,一群人围在一个已经被拿下的点上和对面激战,打着打着你就会发现明明你一次都没死,按全队的复活机会已经用完了。在这个模式下,你将体验到什么才叫最绝望的死法
爆破模式
爆破模式 x
抓鬼模式 √
一堆带着个静寂无声的老六,这才是真正的亡者之袭,永远听不到的脚步,打这个模式,你能体验到比恐怖游戏还恐怖的东西,那就是出现在各种奇妙小角落的敌人,爆破模式还有一个特色,狙,我个人认为爆破模式的狙是打的最好的狙,那些玩狙的大佬们熟悉每一个点位,他就跟开了透视一样,凭借着极强的意识完美的猜测到你下一秒会出现在哪,走着走着就莫名被爆头,走着走着就莫名被穿墙。
最后还有一些所有多人对战模式都有的通病
莫名其妙出现在脚下的绊雷
永远只往你头上飞的炸弹小飞机
实力远远差于这个段位的队友
单独拎出队友的团队配合这里来吐槽下
打热点时,防守据点的时候你守前面入口,他要么就不去守后面的入口,要么就是守不住。进攻据点时,据点内的一些老六点位他永远不看,只知道一味的莽,有时候被一个老六在同一个点位被阴了他还是会去送,根本不管那个老六。
打冲锋或者战术团队竞技时,他永远不会替你看看屁股后面有没有敌人,你换弹时他跑的比你还快,是不会有队友在换弹我要保一下队友的这种想法,同时,他也从来不会扔任何投掷物,根本没有任何沟通,并且对面绕后了也不会说一声,默默的看着你被暴打。
打控制或者据点争夺时,他是不会去清那些老六,不会去开那个路,不会去扔那个投掷物,不会去帮你打敌人的,我遇到过最演的一个队友,拿着mg 42,剩的有子弹,变成一个残血敌人他根本不管,当时我正在换弹,直到我被那个敌人击杀后他才想起把那个人打了。我的队友真的是人类吗?
在这款游戏中,你能体验到各种奇妙的多人对战模式
热点战
一个肘子和轮椅最多的模式,能体验到包括但不限于带着龙息弹的JK 12把你烧成灰,拿着狙的肘子露不露头都秒,手指焊到开火键上的mg42,比狙还准的262,以及开镜都不会的队友。并且还具有非常特色的生物,比如拿个防弹盾蹲墙角的,拿个等化枪就莽的,手上端个利爪只要是房区内的热点他就是无敌的。一个终极技能最有用的模式。
战术团队竞技
永远会出现在你身后的敌人以及永远都会莫名其妙死亡的队友,就算你一局挂着机不动,你也会成为你们队的第一,因为你的传奇队友已经死存了零杠几十的负战绩。
冲锋团队竞技
中规中矩的模式,只要队友不智障,双方实力差距不是很,都能玩下去。但是只要队友太过于仁济,依旧是和战术团队竞技一样站着不动当第一。
据点争夺
一辈子没占过点的队友,一辈子只会抢AC两点的敌人,你的队友永远不会跟着你去抢点,B点陷入激战的时候你的队友只会继续在B点送,从来没有去偷对面屁股的点,非常的有道德。时不时玩着玩着,你就会发现你好像在冲锋团队竞技。因为他们好像根本不管据点的死活,只顾着自己和对面打着开心了。
控制
玩这个模式,你会发现一个很奇妙的事情,你的队友好像活在过去,敌人进攻B要守A,等到把B拿下了之后就不管A点的死活啦,一群人围在一个已经被拿下的点上和对面激战,打着打着你就会发现明明你一次都没死,按全队的复活机会已经用完了。在这个模式下,你将体验到什么才叫最绝望的死法
爆破模式
爆破模式 x
抓鬼模式 √
一堆带着个静寂无声的老六,这才是真正的亡者之袭,永远听不到的脚步,打这个模式,你能体验到比恐怖游戏还恐怖的东西,那就是出现在各种奇妙小角落的敌人,爆破模式还有一个特色,狙,我个人认为爆破模式的狙是打的最好的狙,那些玩狙的大佬们熟悉每一个点位,他就跟开了透视一样,凭借着极强的意识完美的猜测到你下一秒会出现在哪,走着走着就莫名被爆头,走着走着就莫名被穿墙。
最后还有一些所有多人对战模式都有的通病
莫名其妙出现在脚下的绊雷
永远只往你头上飞的炸弹小飞机
实力远远差于这个段位的队友
单独拎出队友的团队配合这里来吐槽下
打热点时,防守据点的时候你守前面入口,他要么就不去守后面的入口,要么就是守不住。进攻据点时,据点内的一些老六点位他永远不看,只知道一味的莽,有时候被一个老六在同一个点位被阴了他还是会去送,根本不管那个老六。
打冲锋或者战术团队竞技时,他永远不会替你看看屁股后面有没有敌人,你换弹时他跑的比你还快,是不会有队友在换弹我要保一下队友的这种想法,同时,他也从来不会扔任何投掷物,根本没有任何沟通,并且对面绕后了也不会说一声,默默的看着你被暴打。
打控制或者据点争夺时,他是不会去清那些老六,不会去开那个路,不会去扔那个投掷物,不会去帮你打敌人的,我遇到过最演的一个队友,拿着mg 42,剩的有子弹,变成一个残血敌人他根本不管,当时我正在换弹,直到我被那个敌人击杀后他才想起把那个人打了。我的队友真的是人类吗?

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