符佳杰对 女武神战纪 的评价
玩了几天,也微氪了下。其实在众多换皮卡牌放置类型的游戏里,算是舒服的游戏了。
具体评价下
1美术立绘方面,2D的英雄皮,风格OK的,皮肤可以提升下,图省事AI也可以画啊。
2阵容搭配上,其实这方面算是有新意的,第一层,通过打斗风格定义的分为暴击,猛攻,复活,祝福,反击五种,然后人物在属性上通过升星解锁后面的羁绊风格,形成横向竖向一共四个风格属性羁绊,来强化开局buff,玩家可以在主流至上调整阵容定义针对,比如通过奥黛丽针对护盾和庇护的对手,欧若拉针对暴击的对手。但是要求玩家阵容全面,不然就陷入无人可选的窘境,建议开发商可以普及下低星英雄福利。比如全英雄登录送。一定程度的放开才能让降低门槛。毕竟现在市场上同类型游戏众多,零氪微氪玩家数量多的地方,重氪玩家才多。
3剧情和擦边部分作为引流的手段,但是第3个女武神后边剧情就很淡化了,建议开发商完善剧情。就加几个页面的事情,这么应付嘛。
目前就看到这么多。
一句话,作为游戏开发商,你得先能留住老玩家,才能挣钱,玩了几天弃游了,你除去员工工资和宣传费用收割完了第一波,后面没了。
而且我上述描述的建议并没有提高运营成本,建议开发商看下。
具体评价下
1美术立绘方面,2D的英雄皮,风格OK的,皮肤可以提升下,图省事AI也可以画啊。
2阵容搭配上,其实这方面算是有新意的,第一层,通过打斗风格定义的分为暴击,猛攻,复活,祝福,反击五种,然后人物在属性上通过升星解锁后面的羁绊风格,形成横向竖向一共四个风格属性羁绊,来强化开局buff,玩家可以在主流至上调整阵容定义针对,比如通过奥黛丽针对护盾和庇护的对手,欧若拉针对暴击的对手。但是要求玩家阵容全面,不然就陷入无人可选的窘境,建议开发商可以普及下低星英雄福利。比如全英雄登录送。一定程度的放开才能让降低门槛。毕竟现在市场上同类型游戏众多,零氪微氪玩家数量多的地方,重氪玩家才多。
3剧情和擦边部分作为引流的手段,但是第3个女武神后边剧情就很淡化了,建议开发商完善剧情。就加几个页面的事情,这么应付嘛。
目前就看到这么多。
一句话,作为游戏开发商,你得先能留住老玩家,才能挣钱,玩了几天弃游了,你除去员工工资和宣传费用收割完了第一波,后面没了。
而且我上述描述的建议并没有提高运营成本,建议开发商看下。
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