麦克老狼🐺 MOBA大乱斗(TapTap测试版) 的评价

麦克老狼🐺
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麦克老狼🐺神农尝百草
TapTap玩赏家
2025/4/7
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游戏时长
游戏时长 55 分钟
发布来源
小米Redmi K40
🎮可玩性:
虽然叫MOBA,但核心战斗是自走棋,看起来还是比较初期的版本。战斗开启前要三选一选角色,每个角色可以配置三个技能,在商店内可购买技能,对金币有统筹策略。技能卡牌同自走棋一样可以三合一升级品阶,到2级增加效果的同时,也可以自由拆卸,否则1级的只能销毁。
英雄战斗不可控,根据场地内地形,可以有一些站位策略。几轮过后确实有推塔对战,把对面的塔打掉即可胜利。
前三场天梯战斗就当是新手教学了,至于是否能理解游戏设定全靠悟性。战役模式类似单机推图,总感觉两个玩法模式开启顺序好像反了。
⚖️平衡性:
战斗外其实是有养成的,仅限于战役模式,每位英雄都是喂养某种道具进行单线升级,很像很多轻度游戏的养成设定。数值结构比较简单,虽然偏轻度一些,但最大程度保证了平衡性,体验比较符合预期设定。
🌃画面音乐:
美术2D效果同小游戏,界面结构很简单,UI品质一般,看起来像个人作品。角色种类及对应外观很多,基本可以代表角色战斗特点。
战场空间比较小,且存在陷阱和障碍物。基本意思表达比较清晰,有一定游戏经验的话,理解上手不算太难。
✍🏻建议:
1.需要有新手教学,详细介绍一下基本操作,提供了融合列表,但却不知道怎么融合,很尴尬。另外可以将技能卡牌的触发规则讲清楚一些,目前的太模糊了。
2.召唤技能两边都有,对攻的时候触发连续召唤很多老鼠,应该是个bug。(如图)
3.背包内技能过多,超过两排后新获得的会超出UI边框,需要考虑UI的展示方式。
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