娱戏演说对 美职篮全明星 的评价
先说-以高画质著称的2K,绝对是游戏界的篮球竞技类天花板,抗打的高画质,拟真的篮球竞技体验,NBA多种阵营明星球员,任你挑选,虽氪金但也肝,可依然不妨碍玩家热血与澎湃的心,随时随地如王者荣耀般,十到二十分钟内就能来上一局!
竞技对抗、团队协作、逼真的感受,映入每个游玩它的玩家的眼中,或许这才是电子竞技的魅力与无限丝滑感。
本次的游戏评测,会把本款游戏的多个反馈方面,还有游玩体验感,以及玩法、画质、可玩性、流畅度等多个玩家重视的点,一一说展现出来,供玩家参考和观看。
游戏的初始体验上手感-这款游戏在下载后,上手的第一感觉,是有区别于其他同类型和同作品不同版本的篮球竞技游戏与手游的,它更贴近PC端游的手感与操作体验,虽然是手杆屏幕操作的,但它却丝毫不输给用PC端游操作时的流畅感,再加上2K的一贯作风,就是无限逼真和逼近于真实的篮球竞技赛事体验,这就更加在一开始,吸引到了喜爱篮球竞技的玩家们,让他们很直观的感受到了电子篮球竞技与真实篮球竞技的那种丝毫不弱的点!
在随着等级提升,游戏的玩法方面-游戏采用拟真真实的篮球联赛制,让玩家在每一赛季,都需带领自己的队伍,一骑绝尘或遥遥领先,不然虽是就会面临淘汰,这点绝对的抓住球迷玩家的心,同时也加入有电子游戏的一如既往的匹配对局玩法,以及为了游戏丰富度,而增加的多种元素和融合玩法,这都让游戏的内容体量越加的饱满,以至于在玩家游玩时,可选择的点增多,自然也就避免了重复与乏味的游玩体验,最后,在游戏新开服等不定时的福利活动,还有任务固有活动的加持,让游戏也留下了一丝不氪金却肝的身影,这也算是小小的弥补了一下,这类型游戏免不了氪金的不平衡感了。
氪金等游戏整体的设计方面-这个适当的说一下,这类型游戏,不管是如今的2K各个版本的作品,还是网易版的美职篮等各家工作室的篮球竞技游戏,都是如此的,似乎氪金在这种游戏就是不可避免的,甚至不是那种微氪,而是必须重氪的整体游玩过程,所带来的最大的感受。
游戏从各个角度,都能看出所有方面,都比较的侧重氪金与肝度的打造,很多玩法,很多内容等等,都需要玩家付出时间去肝,或付出软妹币去氪,才能达到较为舒畅的游玩体验,不然真的是清一色的一边倒,毫无乐趣与竞技的体验,完全就是配角般的陪衬!
让本来可以很好的带动玩家兴奋点的玩法,在这一刻变得荡然无存,也是这点劝退了多数玩家,想要竞技一番的冲动,还有元素多样反馈后带来的那种吸引力,也都一一消失了。
所以,工作室在设计运营时,存在很多相似以前的做法,还是没有较大的整改和创新,本可以与其他同类型篮球竞技游戏区分开来的,可深入了解后,却是不太理想的,只能说独有玩法感受和特色是有的,但整体质量应该还是要继续有待提高的!
局内对局最为真实的反馈感-相信很多玩家,最为看重的就是,这类型游戏的对局过程中的那些流畅与操作性方面的问题了。
首先说说,在操控球员角色时的一些反馈,个人感觉,不如人机在使用篮球技巧时的简单和随意,官方提供给玩家使用的,对局篮球技巧较少,且玩起来过于的僵硬,反而在这里,拟真度大幅度拉低。
氪金方面带来的阵容压迫感,在对局中,尤为明显,几乎可以说,只要数值足够高,游戏对局无需多余的技巧,碾压式的就能拿下比赛的胜利。
对局中,加入的专业赛事解说等氛围感方面,也是一个对局代入点,也是一个能让玩家沉浸式体验游戏的点,可有时也会间接妨碍到玩家的对局,比如在玩家明明可以利用空挡,来做到一击制胜的时候,偏偏解说这边延迟,迟迟不把视角给到玩家,这就略微影响到了游戏的胜负关键点!
团队协作方面,玩家在带领人机,来对抗真人时,虽双方都有人机存在,但有时因双方球员等级等数值带来的高低偏差,也会导致双方球员,实力与能力的高低,让玩家感受到什么叫做神队友和猪队友的既视感,这点较大的影响到了整体对局团队的协作和对抗体验。
给到游戏几点建议-数值不再是氪金的重要点了,也可以试着多样方面的氪金选择,当然游戏中的角色皮肤就是一个很不错的选择点。
氪金方面,可以适量的试试,篮球场景变换、某个明星球员球员的专属配套打造等,这样不仅丰富了玩家的体验,也使得游戏有了新的创新与活力。
对于球员阵容打造等,可以逐渐于不过多影响游戏的对局整体感,再有就是改进玩家阵容人机球员的僵化感,让游戏对局必备那种灵巧和流畅度,对于对局中和,玩家的操作选择,可以在后续内容补足上,加上多的一些的专业性的篮球竞技技巧和方式,让篮球竞技场的沉浸感越发的浓郁,这都是抓住玩家们的吸引点和好的方面。
结尾-不应该过分强调数值,篮球竞技的魅力和闪光点,在于竞技的公平性和热血的篮球赛场的流畅驰骋感,既然游戏偏向拟真和逼真的画质和效果,那就应该把必须做到的点,做出来,给到玩家们,2K的水平和声名,不是简简单单说说就行的,是需要质量来,赢得玩家们的好评的!!!
竞技对抗、团队协作、逼真的感受,映入每个游玩它的玩家的眼中,或许这才是电子竞技的魅力与无限丝滑感。
本次的游戏评测,会把本款游戏的多个反馈方面,还有游玩体验感,以及玩法、画质、可玩性、流畅度等多个玩家重视的点,一一说展现出来,供玩家参考和观看。
游戏的初始体验上手感-这款游戏在下载后,上手的第一感觉,是有区别于其他同类型和同作品不同版本的篮球竞技游戏与手游的,它更贴近PC端游的手感与操作体验,虽然是手杆屏幕操作的,但它却丝毫不输给用PC端游操作时的流畅感,再加上2K的一贯作风,就是无限逼真和逼近于真实的篮球竞技赛事体验,这就更加在一开始,吸引到了喜爱篮球竞技的玩家们,让他们很直观的感受到了电子篮球竞技与真实篮球竞技的那种丝毫不弱的点!
在随着等级提升,游戏的玩法方面-游戏采用拟真真实的篮球联赛制,让玩家在每一赛季,都需带领自己的队伍,一骑绝尘或遥遥领先,不然虽是就会面临淘汰,这点绝对的抓住球迷玩家的心,同时也加入有电子游戏的一如既往的匹配对局玩法,以及为了游戏丰富度,而增加的多种元素和融合玩法,这都让游戏的内容体量越加的饱满,以至于在玩家游玩时,可选择的点增多,自然也就避免了重复与乏味的游玩体验,最后,在游戏新开服等不定时的福利活动,还有任务固有活动的加持,让游戏也留下了一丝不氪金却肝的身影,这也算是小小的弥补了一下,这类型游戏免不了氪金的不平衡感了。
氪金等游戏整体的设计方面-这个适当的说一下,这类型游戏,不管是如今的2K各个版本的作品,还是网易版的美职篮等各家工作室的篮球竞技游戏,都是如此的,似乎氪金在这种游戏就是不可避免的,甚至不是那种微氪,而是必须重氪的整体游玩过程,所带来的最大的感受。
游戏从各个角度,都能看出所有方面,都比较的侧重氪金与肝度的打造,很多玩法,很多内容等等,都需要玩家付出时间去肝,或付出软妹币去氪,才能达到较为舒畅的游玩体验,不然真的是清一色的一边倒,毫无乐趣与竞技的体验,完全就是配角般的陪衬!
让本来可以很好的带动玩家兴奋点的玩法,在这一刻变得荡然无存,也是这点劝退了多数玩家,想要竞技一番的冲动,还有元素多样反馈后带来的那种吸引力,也都一一消失了。
所以,工作室在设计运营时,存在很多相似以前的做法,还是没有较大的整改和创新,本可以与其他同类型篮球竞技游戏区分开来的,可深入了解后,却是不太理想的,只能说独有玩法感受和特色是有的,但整体质量应该还是要继续有待提高的!
局内对局最为真实的反馈感-相信很多玩家,最为看重的就是,这类型游戏的对局过程中的那些流畅与操作性方面的问题了。
首先说说,在操控球员角色时的一些反馈,个人感觉,不如人机在使用篮球技巧时的简单和随意,官方提供给玩家使用的,对局篮球技巧较少,且玩起来过于的僵硬,反而在这里,拟真度大幅度拉低。
氪金方面带来的阵容压迫感,在对局中,尤为明显,几乎可以说,只要数值足够高,游戏对局无需多余的技巧,碾压式的就能拿下比赛的胜利。
对局中,加入的专业赛事解说等氛围感方面,也是一个对局代入点,也是一个能让玩家沉浸式体验游戏的点,可有时也会间接妨碍到玩家的对局,比如在玩家明明可以利用空挡,来做到一击制胜的时候,偏偏解说这边延迟,迟迟不把视角给到玩家,这就略微影响到了游戏的胜负关键点!
团队协作方面,玩家在带领人机,来对抗真人时,虽双方都有人机存在,但有时因双方球员等级等数值带来的高低偏差,也会导致双方球员,实力与能力的高低,让玩家感受到什么叫做神队友和猪队友的既视感,这点较大的影响到了整体对局团队的协作和对抗体验。
给到游戏几点建议-数值不再是氪金的重要点了,也可以试着多样方面的氪金选择,当然游戏中的角色皮肤就是一个很不错的选择点。
氪金方面,可以适量的试试,篮球场景变换、某个明星球员球员的专属配套打造等,这样不仅丰富了玩家的体验,也使得游戏有了新的创新与活力。
对于球员阵容打造等,可以逐渐于不过多影响游戏的对局整体感,再有就是改进玩家阵容人机球员的僵化感,让游戏对局必备那种灵巧和流畅度,对于对局中和,玩家的操作选择,可以在后续内容补足上,加上多的一些的专业性的篮球竞技技巧和方式,让篮球竞技场的沉浸感越发的浓郁,这都是抓住玩家们的吸引点和好的方面。
结尾-不应该过分强调数值,篮球竞技的魅力和闪光点,在于竞技的公平性和热血的篮球赛场的流畅驰骋感,既然游戏偏向拟真和逼真的画质和效果,那就应该把必须做到的点,做出来,给到玩家们,2K的水平和声名,不是简简单单说说就行的,是需要质量来,赢得玩家们的好评的!!!



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