Alleya对 苏丹的游戏 的评价
【我宣布,我有罪】
十八加啊十八加。
主包也是沉浸式地打了一两个结局(50米入的):
我先说!这游戏就像个带刺的玫瑰——剧情香、玩法毒、美术绝,但肝度和随机性劝退玻璃心。如果你是策略游戏一绝爱好者,或者想体验一把“西域甄嬛传”,那绝对值得冲!但手残党、脸黑党慎入,容易血压飙升砸键盘。
已经气的给自己灌了一瓶健力宝了…
言归正传我们先品一品上头的部分:
1. 爽到起飞了!
剧情简直就是宫斗剧+权谋爽文的缝合怪,但缝得还挺香!选卡牌搞暗杀、收买、纵欲,每一步都像在钢丝上跳广场舞,生怕苏丹一刀砍过来。尤其是道德选择题,献祭队友还是当圣人?选完直接怀疑自己三观裂开。(雷误入啊!
我选择献祭我自己!
2. 卡牌
说是卡牌游戏,其实更像“西域版《密教模拟器》”。
抽到“杀戮卡”能直接物理超度对手,抽到“奢侈卡”又能当土豪挥金如土,关键还能用骰子赌命,非洲人慎入!不过这种随机性确实上头,每次重开都能解锁新死法(不是)。
现在!让我们对犀牛使用“纵yu卡”吧!
3. 美术组加鸡腿!
异域风拉满,苏丹的黄金宫殿、血腥刑场,还有角色立绘的细节,简直像《一千零一夜》插画活了。可惜正式版音乐被换了,Demo里的BGM明明很顶啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,现在整得像KTV伴奏带,差评!
1. 肝帝の噩梦
这游戏有50多个结局,没错50!结局一旦触发就不能回档,想全收集得反复重开,堪比上班打卡。
关键是剧情触发还看脸,抽卡随机到怀疑人生,非酋玩家直接哭晕在苏丹怀里。
2. NPC才是世界上最大的谜语人
角色互动全靠猜!NPC的需求写得像摩斯密码,帮人跑腿半天也不知道能捞啥好处。
有时候好感度刷爆了,结果对方反手捅你一刀,这波啊,这波叫“真诚是必杀技,但杀的是自己”。
3. 卡牌栏像垃圾堆
后期卡牌多到能当扑克牌打,找张关键卡得翻半天,设计师是不是没玩过收纳模拟器?加上临时事件固定结局,玩多了感觉像在背题库,说好的随机性呢?玩彩六都不带背这么多的。。
(PS:制作组赶紧优化音乐和卡牌筛选吧,球球了!)
十八加啊十八加。
主包也是沉浸式地打了一两个结局(50米入的):
我先说!这游戏就像个带刺的玫瑰——剧情香、玩法毒、美术绝,但肝度和随机性劝退玻璃心。如果你是策略游戏一绝爱好者,或者想体验一把“西域甄嬛传”,那绝对值得冲!但手残党、脸黑党慎入,容易血压飙升砸键盘。
已经气的给自己灌了一瓶健力宝了…
言归正传我们先品一品上头的部分:
1. 爽到起飞了!
剧情简直就是宫斗剧+权谋爽文的缝合怪,但缝得还挺香!选卡牌搞暗杀、收买、纵欲,每一步都像在钢丝上跳广场舞,生怕苏丹一刀砍过来。尤其是道德选择题,献祭队友还是当圣人?选完直接怀疑自己三观裂开。(雷误入啊!
我选择献祭我自己!
2. 卡牌
说是卡牌游戏,其实更像“西域版《密教模拟器》”。
抽到“杀戮卡”能直接物理超度对手,抽到“奢侈卡”又能当土豪挥金如土,关键还能用骰子赌命,非洲人慎入!不过这种随机性确实上头,每次重开都能解锁新死法(不是)。
现在!让我们对犀牛使用“纵yu卡”吧!
3. 美术组加鸡腿!
异域风拉满,苏丹的黄金宫殿、血腥刑场,还有角色立绘的细节,简直像《一千零一夜》插画活了。可惜正式版音乐被换了,Demo里的BGM明明很顶啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,现在整得像KTV伴奏带,差评!
1. 肝帝の噩梦
这游戏有50多个结局,没错50!结局一旦触发就不能回档,想全收集得反复重开,堪比上班打卡。
关键是剧情触发还看脸,抽卡随机到怀疑人生,非酋玩家直接哭晕在苏丹怀里。
2. NPC才是世界上最大的谜语人
角色互动全靠猜!NPC的需求写得像摩斯密码,帮人跑腿半天也不知道能捞啥好处。
有时候好感度刷爆了,结果对方反手捅你一刀,这波啊,这波叫“真诚是必杀技,但杀的是自己”。
3. 卡牌栏像垃圾堆
后期卡牌多到能当扑克牌打,找张关键卡得翻半天,设计师是不是没玩过收纳模拟器?加上临时事件固定结局,玩多了感觉像在背题库,说好的随机性呢?玩彩六都不带背这么多的。。
(PS:制作组赶紧优化音乐和卡牌筛选吧,球球了!)



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