长歌行对 高能英雄 的评价
从s1开始玩s2退游现在s7又玩了俩天的感受总结。下面基本都是过去到现在一直都存在的。
1:游戏伤害差异很大,见面没或打很多枪没死。但是见面分胜负基本就那么几秒时间。所以新手来看玩习惯了枪战的无所谓,没玩习惯的跟好队友吧。
2:排位机制离谱,经常遇到挂机,死亡秒退,四排各玩各的,赠送的人机局确实不错,低段位拉分快一点。整个环境体验下来有点孤寡老人味。还有很多男的账号写女的性别,关键一口小学生语气开的语音,简直是看了老坛酸菜现场直播。
3:福利看样子和cf手游差不多,微氪看运气。重氪里面就暖暖老套路,升级枪械人物皮肤这些。
4:关于新模式来看,我的建议是基本盘都做的差点意思,做再多的新模式都没有太多意义,毕竟新模式本就是游戏的锦上添花,如果火爆倒是可以多出点。
5:操作上面关于自动射击一直没修,一个是狙击自动瞄准其实很多时候没有对焦就射击了,但是你就算收镜重新开也还是会继续乱射,但你都没秒准到人。同理也包括步枪等武器收枪了还在a,另一个则是自动射击配合开镜配上老年人手速越打越笑,那就是人体描边大师。近距离还好一点远距离真的难受。打击感倒是一直没变的挺好。
6:美术方面只能说在良心和技术俩个方向上选择了用脚想用屁股做,光污染虽然是贬义词,但是好的光污染至少有细节,你这就是页游时代发光发量一团糊的节奏。
7:玩法机制上召回次数很多,容错率高。各种武器和人物技能都有亮点,但是加分上面挺无语的,就算第一也就二三十分,翻倍卡用了以后有时候倒是可以一百多,但是用翻倍卡不知道是不是bug,同时使用叠加会吞卡次数。加分更多是靠kda来计算的,但游戏里面你想要找很多人头,除非是人机局,不然正常的打遇到几队乱打的情况挺少的。另外爬下这个功能为啥没有呢?
8:游戏内可以试试和永劫无间一样拉一个队伍界面看看自己队伍内的伤害,以及战神队伍,击败人员的队伍啥的。击败人员显示的装备这个有bug,我就没看懂一个点射和三连射的步枪,跟喷子一样的同时射出几发子弹,这不是bug那就是挂了,但好几局都遇到而且配置还都是会飞的那个英雄。
9:最后一点你说为啥CF能骂的那么久还绿,最近的瓦和go俩个也不算差吧,为啥你就没起来,是因为他们不做大逃杀模式吗?你猜为啥?
1:游戏伤害差异很大,见面没或打很多枪没死。但是见面分胜负基本就那么几秒时间。所以新手来看玩习惯了枪战的无所谓,没玩习惯的跟好队友吧。
2:排位机制离谱,经常遇到挂机,死亡秒退,四排各玩各的,赠送的人机局确实不错,低段位拉分快一点。整个环境体验下来有点孤寡老人味。还有很多男的账号写女的性别,关键一口小学生语气开的语音,简直是看了老坛酸菜现场直播。
3:福利看样子和cf手游差不多,微氪看运气。重氪里面就暖暖老套路,升级枪械人物皮肤这些。
4:关于新模式来看,我的建议是基本盘都做的差点意思,做再多的新模式都没有太多意义,毕竟新模式本就是游戏的锦上添花,如果火爆倒是可以多出点。
5:操作上面关于自动射击一直没修,一个是狙击自动瞄准其实很多时候没有对焦就射击了,但是你就算收镜重新开也还是会继续乱射,但你都没秒准到人。同理也包括步枪等武器收枪了还在a,另一个则是自动射击配合开镜配上老年人手速越打越笑,那就是人体描边大师。近距离还好一点远距离真的难受。打击感倒是一直没变的挺好。
6:美术方面只能说在良心和技术俩个方向上选择了用脚想用屁股做,光污染虽然是贬义词,但是好的光污染至少有细节,你这就是页游时代发光发量一团糊的节奏。
7:玩法机制上召回次数很多,容错率高。各种武器和人物技能都有亮点,但是加分上面挺无语的,就算第一也就二三十分,翻倍卡用了以后有时候倒是可以一百多,但是用翻倍卡不知道是不是bug,同时使用叠加会吞卡次数。加分更多是靠kda来计算的,但游戏里面你想要找很多人头,除非是人机局,不然正常的打遇到几队乱打的情况挺少的。另外爬下这个功能为啥没有呢?
8:游戏内可以试试和永劫无间一样拉一个队伍界面看看自己队伍内的伤害,以及战神队伍,击败人员的队伍啥的。击败人员显示的装备这个有bug,我就没看懂一个点射和三连射的步枪,跟喷子一样的同时射出几发子弹,这不是bug那就是挂了,但好几局都遇到而且配置还都是会飞的那个英雄。
9:最后一点你说为啥CF能骂的那么久还绿,最近的瓦和go俩个也不算差吧,为啥你就没起来,是因为他们不做大逃杀模式吗?你猜为啥?
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