墨笔书明月 初音未来:缤纷舞台 的评价

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墨笔书明月
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墨笔书明月优秀作者
TapTap玩赏家
2025/3/27
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评价历史
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可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 51 分钟
发布来源
Xiaomi Redmi K60 Ultra
【墨评】十八年过去,那个拿葱的“大婶”依旧是顶流——在初音未来的IP世界下,我们依旧充满活力。
本评测基于未命名(Untitled)测试、国际服以及正式服。
历经千辛万苦,世界计划推出了国服,距离初音未来诞生过去了6418天,距离《初音未来的消失》,过去了5483天——而国服比日服,晚推出了1638天,好消息是,国服直接以日服V3.4.0开始(版本差一年左右)。
先要给各位葱粉一个预防针,如果你是奔着初音未来玩这个游戏的话,你会玩的很开心,因为你可以体验到很多神曲,但注意,这部游戏的主角不是公主殿下,游戏本质上是乐队偶像音游,但没有必要和我组一辈子乐队。
回到游戏本身方面,游戏采用的是下落式玩法,和邦邦一样,存在“上滑操作”玩法,整体上手难度不是很高。如果你是手残党,应付绝大对数普通难度游戏曲谱是没问题的,但如果你从不怎么关注音游,这游戏和大多数圈外人人所接触到的“别踩白块”或者“节奏大师”在玩法手感上差别很大,可能需要你适应一下。
游戏曲谱的质量,我个人评价是及格水平,毕竟世嘉的水平只能说勉强,谱面打起来节奏感是有的,但是视觉观赏感可能大不如其他几位音游,所以我更建议入坑的朋友以听音乐或看剧情为核心。世界计划最大的优点就是,有着稳定产出的官方歌曲,以及收录了各项经典曲目。
前面提到了“游戏本质是乐队偶像音游”,是的,本游戏核心玩法其实是抽卡养成,世嘉走的还是以贩卖角色卡为主的商业模式,这些卡也带有一定数值,会影响游戏打歌的最终评分。卡池一共有四种,分别是常驻池、普通限定池、fes限定池以及生日限定池,四种卡池对应四种卡牌,其性质也如其名——
1.常驻池的卡有保底,对应卡常驻在卡池之中,很常见的卡池形式。
2.限定卡池为市面上常见的限时卡池,不定期进行卡池复刻,卡池内容不会出现在常驻卡池中。
3.fes池比较特殊,为定期限定池,只会在每年特定的时间推出,该池新出的卡会限时概率up,后续fes卡不复刻,进入fes卡池,其实可以理解为限时出现的“fes常驻池”,提升当期卡牌出现概率,往期卡牌概率相同。
4.生日池的话,顾名思义,生日限时卡池,在角色生日的时候推出的生日卡,每年生日复刻,本质上是收割单推人粉丝的钱包用的。
每次抽卡都可以获取对应的卡池贴纸道具,贴纸可以兑换当期up卡、抽卡道具等,贴纸过期不保留。
其实一句话总结就是——要性价比抽fes池,有真爱抽生日池,凑够保底再下池。
本作的卡池系统谈不上优秀,但体验也还算及格,而且如果你不追求分数的话,其实抽卡也不重要。
游戏玩法上差不多说完了,再谈谈缤纷舞台的整体IP运营吧,相比大热的“BanG Dream!”企划,个人感觉世界计划的IP运营是远远落后的。先谈二者的核心模式——乐队偶像,在““BanG Dream!”上,Bushiroad对自家游戏本身的吸金要求是很低标准的,基本上是做一整个IP运营思路,无论是游戏福利还是内容更新,都是以服务“BanG Dream!”企划为核心目的,邦邦会发很多的福利抽卡,游戏内的资源你也无需担心,不会卡的很严。这种轻游戏氪金压力重复合付费的模式,最后的成果大家也看在眼里。
但世界计划呢?世嘉还是那熟悉的揣着糊涂,平心而论,即便世界计划在日服取得过top1的成绩,但游戏本身的乐团知名度却不太行。游戏的成绩很大来源于初音未来,但遗憾的是,这几年已经没怎么更新过初音未来的卡了,为什么我建议入坑的玩家以“听音乐“的心态进行游戏,因为日服和国际服,对游戏福利和资源卡的非常严格,世嘉对平民玩家并不友好,不过好消息是,国服目前看来福利会不错,希望可以改变外服的糟糕体验。
十八年过去了,初音未来还是那个十六岁的少女,但我们已不再是当年的自己。如果你喜欢初音未来以及V家,我很推荐你游玩《初音未来:缤纷舞台》,毕竟当熟悉的旋律响起,我们依旧充满活力。
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